设计模式思想是可重用,我们在编程的过程中,或多或少都会接触到设计模式,只是,有时,我们相交却未相识罢了,那么我们来讲解单例模式,并且附之一个C++的编程技巧。
  我们知道单例模式在实际开发过程中是很有用的,单例模式的特征我们可能都知道:
  1、一个类只有一个实例
  2、提供一个全局访问点
  3、禁止拷贝
  我们来逐个分析:
  1、如果要实现只有一个实例,我们需要做的事情:
  a、将构造函数声明为私有
  2、提供一个全局访问点
  a、类中创建静态成员函数
  3、禁止拷贝
  a、拷贝构造函数声明为私有,并且不提供实现
  b、将赋值运算符声明为私有
  我们在书写单例类的时候如何测试呢?两个方法:
  1、实例化多个对象,看调用了几次构造函数,如果只调用一次,说明只创建一个实例
  2、单步跟踪,查看对象的地址,是否一样,一样则为一个对象
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  在学习C++的过程中,我们很早接触到了构造函数和析构函数,这两个函数都是系统自动调用的,纵使我们不声明构造函数和析构函数,系统也会替我们生成。
  那么在C++编程有确定性析构,也是是说,无论怎么样,只要创建了对象,系统会调用析构函数,那么如果我们在类中嵌套一个类,并且在外面类中声明一个嵌套类对象,那么,嵌套类对象的析构函数是一定调用的,我们可不可以在嵌套类的析构函数里面做点东西呢?
  我们的方法是:
  在单例类Singleton中定义为Garbo的私有内嵌类,以防该类被在其他地方滥用。
  程序运行结束时,系统会调用Singleton的静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会***单例的实例
  使用这种方法释放单例对象的特征:
  1、在单例类内部定义专有的嵌套类;
  2、在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员;
  3、利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择终的释放时机;
  4、使用单例的代码不需要任何操作,不必关心对象的释放。
  代码如下: