八、const与函数
  将函数的形参用const修饰是希望实参在函数内部不被修改,而一般函数接口可能会遇到以下三种情况:
  1,const对象
  2,指向const对象的指针
  3,绑定const对象的引用
  4,返回值是一个const对象
  首先,我们看const对象的形参,这种接口用const修饰实际上没有任何意义,因为实参在传递给实参时是传递了一份副本,原实参是不会变化的。
1 int main(void)
2 {
3     int var = 42;
4     fun(var);
5     cout << var << endl; // print 42
6     return 0;
7 }
8 void fun( int i)
9 {
10     i = 10;
11 }
  通过上面代码可以看出,实参如果只能过值进行传递,函数接口不用const修改,也不会令实参的值改变。
  而通过指针或引用传递给函数时,函数可以通过形参来改变实参的值,这里如果需要对实参进行保护,则需要在函数接口声明形参为指向const类型的指针或引用。
1 void fun( const int* p)
2 {
3     *p = 42; // error
4     int var = 10;
5     p = &var;  // 可以改变p本身的值
6 }
7 void fun(const int& p)
8 {
9     p = 42; // error,p是一个指向const对象的引用
10 }
  有的时候,我们需要函数的返回值是一个const对象,比如我们考虑一个有理数据类,我们给类定义了一个*的重载。
1 class Rational{
2 // ....
3 };
4 const Rational operator* (const Rational& lhs, const Rational& rhs);
5 Rational a, b, c;
6 a*b = c; // Error,因为左端为一个const对象
  如果上面代码中重载操作符返回对象不是const类型,则a*b=c这个式子成立,实际上这与我们的内置类型的算术运算原则违背了,而我们希望我们设计的类的操作意义要像内置内类一样。