C 风格(C-style)强制转型如下:
  (T) expression  或 T(expression) //函数风格(Function-style)
  两种形式之间没有本质上的不同。
  对于具有转换的简单类型而言C 风格转型工作得很好。然而,这样的转换符也能不分皂白地应用于类(class)和类的指针。ANSI-C++标准定义了四个新的转换符:reinterpret_cast, static_cast, dynamic_cast和const_cast,目的在于控制类(class)之间的类型转换。
  1.1       reinpreter_cast
  用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
  'reinterpret_cast'转换一个指针为其它类型的指针。它也允许从一个指针转换为整数类型。反之亦然。
  这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。
  如果情况是从一个指针到整型的拷贝,内容的解释是系统相关的,所以任何的实现都不是方便的。一个转换到足够大的整型能够包含它的指针是能够转换回有效的指针的。
  int n=9;
  int *pt = &n;                                    // pt = 0x002df75c
  pt = reinterpret_cast<int *> (n);  // pt = 0x00000009
  下边是个类之间的转换代码,代码无法保证类型安全:

 

class A {};
class B {};
A * a = new A;
B * b = reinterpret_cast<B *>(a);
'reinterpret_cast'像传统的类型转换一样对待所有指针的类型转换。

  1.2       const_cast
  用法:const_cast<type_id> (expression)
  用于修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的,一般用于强制消除对象的常量性。它是能做到这一点的 C++ 风格的强制转型,而C不提供消除const的机制(已验证)。
  常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
  1.3       static_cast
  用法:static_cast < type-id > ( expression )
  该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它允许执行任意的隐式转换和相反转换动作。主要有如下几种用法:
  1)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,non-const 对象转型为 const 对象(这里相反方向不可以,C++只有const_cast可以)。
  2)把空指针转换成目标类型的指针。(之前的做法是用强制转换(type-id*))
  3)把任何类型的表达式转换成void类型。
  double d = 3.14159265;
  int    i = static_cast<int>(d);