本文目的是实现一个实用的对C++类计数的类,同时在实现过程中指出一些容易为人忽视的C++知识。
  要实现一个类的对象(实例)计数,即程序运行中此类有多少个对象存在,容易的实现方法是使用静态数据成员。如下:
  01.classWidget {
  02.public:
  03.Widget() { ++count; }
  04.Widget(constWidget&) { ++count; }
  05.~Widget() { --count; }
  06.
  07.staticsize_t howMany()
  08.{return count; }
  09.
  10.private:
  11.staticsize_t count;
  12.};
  13.
  14.//cpp文件中
  15.size_tWidget::count = 0;
  注意构造函数也要增加计数,这一点很多人容易忘记。
  但是如果程序中有多个需要实例计数的类,则在每个类中加入上面代码未免繁琐、易错。这种情况下,好是实现一个通用计数类。它应该具备一下特点:
  易于使用:任何需要计数的类(以下简称客户类)只要添加少数代码即可使用;
  有效率:不增加客户类大小,对客户类性能没有影响;
  健壮:客户类使用时,不容易误用。
  下面我们将逐步实现并完善这个通用的计数类。
01.classCounter {
02.public:
03.Counter() { ++count; }
04.Counter(constCounter&) { ++count; }
05.~Counter() { --count; }
06.staticsize_t howMany()
07.{return count; }
08.
09.private:
10.staticsize_t count;
11.};
12.
13.// This still goes in an implementation file
14.size_tCounter::count = 0;
  上面这个Counter类能否正确完成计数呢?例如:Widget类利用它来进行实例计数:
01.// embed a Counter to count objects
02.classWidget {
03.public:
04......// all the usual public
05.// Widget stuff
06.staticsize_t howMany()
07.{return Counter::howMany(); }
08.private:
09......// all the usual private
10.// Widget stuff
11.Counter c;
12.};
13.
14.//or:
15.
16.// inherit from Counter to count objects
17.classWidget: public Counter {
18......// all the usual public
19.// Widget stuff
20.private:
21......// all the usual private
22.// Widget stuff
23.};