在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决。但稍微留心一下会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的。了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用。既然C++语言提供这种特性,我想在有些时候这种特性将会非常有用。
  按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换。举个例子:
  (下面这个CExample没有什么实际的意义,主要是用来说明问题)
//Example.h
#pragma once
class CExample
{
public:
CExample(void);
public:
~CExample(void);
public:
int m_iFirst;
int m_iSecond;
public:
CExample(int iFirst, int iSecond = 4);
};
//Example.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "Example.h"
CExample::CExample(void)
: m_iFirst(0)
{
}
CExample::~CExample(void)
{
}
CExample::CExample(int iFirst, int iSecond):m_iFirst(iFirst), m_iSecond(iSecond)
{
}
//TestExplicitKey.cpp
...//其它头文件
#include "Example.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CExample objOne; //调用没有参数的构造函数
CExample objTwo(12, 12); //调用有两个参数的构造函数
CExample objThree(12); //同上,可以传一个参数是因为该构造函数的第二个参数有默认值
CExample objFour = 12; //执行了隐式转换,等价于CExample temp(12);objFour(temp);注意这个地方调用了
//编译器为我们提供的默认复制构造函数
return 0;
}