随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。
  网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。
  Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。
  但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持"类"和"模块",但还需要很长时间才能投入实用。)
  Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现"模块"的效果。本文总结了当前"Javascript模块化编程"的佳实践,说明如何投入实用。虽然这不是初级教程,但是只要稍稍了解Javascript的基本语法,能看懂。
  一、原始写法
  模块是实现特定功能的一组方法。
  只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,算是一个模块。
  function m1(){
  //...
  }
  function m2(){
  //...
  }
  上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用行了。
  这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。
  二、对象写法
  为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。
  var module1 = new Object({
  _count : 0,
  m1 : function (){
  //...
  },
  m2 : function (){
  //...
  }
  });
  上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,是调用这个对象的属性。
  module1.m1();
  但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。
  module1._count = 5;
  三、立即执行函数写法
  使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。
  var module1 = (function(){
  var _count = 0;
  var m1 = function(){
  //...
  };
  var m2 = function(){
  //...
  };
  return {
  m1 : m1,
  m2 : m2
  };
  })();
  使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。
  console.info(module1._count); //undefined
  module1是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。
  四、放大模式
  如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时有必要采用"放大模式"(augmentation)。
  var module1 = (function (mod){
  mod.m3 = function () {
  //...
  };
  return mod;
  })(module1);
  上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。
  五、宽放大模式(Loose augmentation)
  在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时要采用"宽放大模式"。
  var module1 = ( function (mod){
  //...
  return mod;
  })(window.module1 || {});
  与"放大模式"相比,"宽放大模式"是"立即执行函数"的参数可以是空对象。
  六、输入全局变量
  独立性是模块的重要特点,模块内部好不与程序的其他部分直接交互。
  为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。
  var module1 = (function ($, YAHOO) {
  //...
  })(jQuery, YAHOO);
  上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。这方面更多的讨论,参见Ben Cherry的文章《JavaScript Module Pattern: In-Depth》。
  这个系列的第二部分,将讨论如何在浏览器环境组织不同的模块、管理模块之间的依赖性。