在C++泛型编程中如何只特化类的某个成员函数
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/4/24 10:02:45 ] 推荐标签:
点评:通过函数重载实现
方法4:
template<typename T>
struct IsString
{
enum { value = false };
};
template<>
struct IsString<string>
{
enum { value = true };
};
template<typename T1, typename T2>
struct Base
{
//other function
//....
void Func()
{
if(IsString<T2>::value)
{
cout << "specialization function" << endl;
}
else
{
cout << "primary function" << endl;
}
}
};
点评:通过编译时类型判断实现。
方法5:
template<typename T3, typename T4>
struct must_be_same_type
{
enum { ret = 0 };
};
template<>
struct must_be_same_type<string, string>
{
enum { ret = 1 };
};
template < typename T1,typename T2 >
class Base{
public:
//other function
//....
void Func(){
if(must_be_same_type<T2, string>::ret)
{
cout << "specialization function" << endl;
}
else
{
cout << "primary function" << endl;
}
}
};
点评:和方法4类似,是不过实现方式不一样。
后,探讨下我自己遇到的问题,我们在写一个事件委托(delegate)类,大概如下:
template<typename return_type, typename first_type, typename second_type>
class CEvent
{
public:
//other function
//....
return_type operator()(first_type p1, second_type p2)
{
return_type ret = return_type();
//...
//ret = invoker(p1, p2);
return ret;
}
};
void test3()
{
CEvent<int, int, int> e1;
e1(1, 2);
CEvent<void, int, int> e2;
e2(1, 2);
}
int main()
{
test3();
}
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