在我离职之前,工作内容几乎不涉及到驱动方面的知识。我所要做的内容是把客户对设备的请求拆分成一个一个的接口,调用驱动的设置进行配置可以了。当然,至于驱动下面是怎么实现那要根据具体情况而定了。比如说,有的驱动是芯片厂商直接写好的,假设芯片厂商提供了对应平台的sdk函数,那么驱动的工作是对这些sdk函数进行封装可以了,另外一种是自己编写具体平台的驱动接口了。比如说,现在你需要编写串口、i2c、i2s、FLASH、网卡、LCD、触摸屏、USB驱动了。这个时候,你手里面除了一堆芯片手册,啥也没有。能不能调试成功,看你自己的了。当然,一般情况下,在特定的平台上会有很多同类型的demo代码,你可以依葫芦画瓢修改一下,除了中断、地址、读写等部分注意一下,大部分的逻辑其实差异不大。至于修改的速度快不快看你自己的了。

  我们所要说的是Linux驱动编写。现在Linux驱动比较流行,主要有几个方面的原因:1)Linux平台免费,很多芯片厂商希望Linux平台支持自己的产品;2)近android平台很火,这在无形之中帮了Linux的忙,搞Linux驱动的人也开始多了起来;3)还有是收入了,按照目前基本行情来说,搞driver驱动的收入要比一般的开发工程师的收入要高一些,这可以从招聘网站上得到答案,因此很多朋友也乐于转到这一行。那么,此时很多朋友可能有疑问了,搞芯片驱动设计难道真的要懂Linux吗?

  其实驱动和Linux本来是两码事。拿一个lcd来说,我们可以在windows ce上编写驱动,也可以利用Linux framebuffer编写驱动,当然如果是做通信的朋友,也可以利用vxworks来做驱动。驱动没有限制,但是它也要和具体的操作系统平台联系起来,这样才有意义。当然又有朋友说了,非要操作系统不可吗?其实不要操作系统也可以,做一个简单的while(1)前后台系统系统也可以,只不过这样开发的效率不高,而且可扩展性不好。既然Linux已经为我们把框架都搭好了,我们为什么不可以把它直接拿来进行利用处理呢?

  熟悉Linux平台的朋友都知道。在Linux上,所有的设备都可以看成是文件。我们对设备的所有操作基本上都可以简化成open、close、read、write、io control这几个操作。至于这几个操作具体做了什么,那需要我们自己实现了。现在,Linux驱动开发过程已经发展得很成熟了,除了很多的demo代码、书籍,网上还有很多的视频可以学习。其中,我个人比较喜欢的还是宋宝华、韦东山的书。前者偏向于理论多一些,后者的书更加注重于实践部分的内容。

  说了这么多,大家可能问怎么做好Linux驱动的开发工作呢?对于我自己,一般是这么处理的,

  (01)找两台电脑,一台电脑安装windows系统,另外一台电脑安装Linux系统,至于类型没有限制;

  (02)查看Linux系统的版本类型,输入uname -r即可;

  (03)根据获取的Linux kernel版本,在www.kernel.org上面寻找合适的kernel版本,直接用wget下载即可;

  (04)用tar解压内核版本,将boot下config文件拷贝到本地,输入make menuconfig,直接保存即可;

  (05)输入make -j2 & make modules_install & make install即可,系统重启;

  (06)在Linux系统起来后,注意在grub启动的时候选择刚刚编译的内核版本,这样可以在Linux上开发kernel驱动了;

  (07)在windows 平台安装secureCRT工具,和Linux取得连接;

  (08)输入下面的代码,分别是hello.c和Makefile,其中hello.c内容如下

#include <linux/init.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/module.h>

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("feixiaoxing");
MODULE_DESCRIPTION("This is just a hello module! ");

static int __init hello_init(void)
{
        printk(KERN_EMERG "hello, init ");
        return 0;
}

static void __exit hello_exit(void)
{
        printk(KERN_EMERG "hello, exit ");
}

module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);

  Makefile的内容如下所示

ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m := hello.o

else
PWD  := $(shell pwd)
KVER := $(shell uname -r)
KDIR := /lib/modules/$(KVER)/build
all:
        $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
clean:
        rm -rf .*.cmd *.o *.mod.c *.ko .tmp_versions
endif

  (09)编译的时候,直接make即可,当然前提是这两个文件必须在一个目录下;

  (10)编译后生成hello.ko文件,大家可以把它想象成一个普通的执行文件;

  (11)如果需要安装,直接insmod hello.ko即可,输入dmesg | tail 可以看到打印的内容,输入lsmod | grep hello也可以看一下模块是否已经安装;

  (12)如果删除模块,直接输入rmmod hello即可,当然添加和删除的操作都需要在root模式下进行操作。

  所以说,Linux驱动简单的开发步骤是这些。