C/C++变量在内存中的分布
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/12/4 14:19:23 ] 推荐标签:
运行结果(Release版本,XP系统)如下:
可以看出:
1. 变量在内存地址的分布为:堆-栈-代码区-全局静态-常量数据
2. 同一区域的各变量按声明的顺序在内存的中依次由低到高分配空间(只有未赋值的全局变量是个例外)。
3. 全局变量和静态变量如果不赋值,默认为0。 栈中的变量如果不赋值,则是一个随机的数据。
4. 编译器会认为全局变量和静态变量是等同的,已初始化的全局变量和静态变量分配在一起,未初始化的全局变量和静态变量分配在另一起。
上面程序全在一个主函数中,下面增加函数调用,看看函数的参数和函数中变量会分配在什么地方。
程序如下:
- #include <stdio.h>
- void fun(int i)
- {
- int j = i;
- static int s_i = 100;
- static int s_j;
- printf("子函数的参数: 0x%p = %d ", &i, i);
- printf("子函数 栈中数据地址: 0x%p = %d ", &j, j);
- printf("子函数 静态数据地址(有初值): 0x%p = %d ", &s_i, s_i);
- printf("子函数 静态数据地址(无初值): 0x%p = %d ", &s_j, s_j);
- }
- int main()
- {
- int i = 5;
- static int s_i = 100;
- static int s_j;
- printf("主函数 栈中数据地址: 0x%p = %d ", &i, i);
- printf("主函数 静态数据地址(有初值): 0x%p = %d ", &s_i, s_i);
- printf("子函数 静态数据地址(无初值): 0x%p = %d ", &s_j, s_j);
- putchar(' ');
- fun(i);
- return 0;
- }
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