14、sleep() 和 wait() 有什么区别?

  sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

  15、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

  数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

  16、是否可以继承String类?

  String类是final类故不可以继承。

  17、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

  overload一般翻译为重载,表示多个函数共用同一个函数名,为了保证调用这些同名函数时能正确区分究竟应该调用的是其中的哪一个,重载的各个函数的参数表(不考虑形参名)必须彼此不同,通常简略地说成“不同参数表”。它对返回值的类型没有任何要求,所以你可以随意为每一个重载的函数设置返回类型,相同也行,不同也行。

  override一般翻译为覆盖,表示子类对从父类继承来的虚函数重新定义,它要求参数表必须跟父类中被覆盖的那个函数的参数表完全相同,返回值类型原则上也要求相同,但如果返回类型是父类的指针或者父类的引用,覆盖时返回类型允许是子类的指针或者子类的引用。

  18、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

  Set是Collection容器的一个子接口,它不允许出现重复元素,当然也只允许有一个null对象。 equals()区分更合适。为什么用equals()而不用==来区分? 应该从它俩的区别谈起,==是用来判断两者是否是同一对象(同一事物),而equals是用来判断是否引用同一个对象。再看一下Set里面存的是对象,还是对象的引用。根据java的存储机制可知,set里面存放的是对象的引用,所以当两个元素只要满足了equals()时已经指向同一个对象,也出现了重复元素。所以应该用equals()来判断。

  19、给我一个你常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
 

  20、error和exception有什么区别?

  Error(错误)表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是java运行环境中的内部错误或者硬件问题,比如,内存资源不足等,对于这种错误,程序基本无能为力,除了退出运行外别无选择。

  Exception(违例)表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,它处理的是因为程序设计的瑕疵而引起的问题或者在外的输入等引起的一般性问题,是程序必须处理的。

  21、abstract class和interface有什么区别?

  1> 相同点

  A. 两者都是抽象类,都不能实例化。

  B. interface实现类及abstrct class的子类都必须要实现已经声明的抽象方法。

  2> 不同点

  A. interface需要实现,要用implements,而abstract class需要继承,要用extends。

  B. 一个类可以实现多个interface,但一个类只能继承一个abstract class。

  C. interface强调特定功能的实现,而abstract class强调所属关系。

  D. 尽管interface实现类及abstrct class的子类都必须要实现相应的抽象方法,但实现的形式不同。interface中的每一个方法都是抽象方法,都只是声明的(declaration, 没有方法体),实现类必须要实现。而abstract class的子类可以有选择地实现。

  这个选择有两点含义:

  一是Abastract class中并非所有的方法都是抽象的,只有那些冠有abstract的方法才是抽象的,子类必须实现。那些没有abstract的方法,在Abstrct class中必须定义方法体。

  二是abstract class的子类在继承它时,对非抽象方法既可以直接继承,也可以覆盖;而对抽象方法,可以选择实现,也可以通过再次声明其方法为抽象的方式,无需实现,留给其子类来实现,但此类必须也声明为抽象类。既是抽象类,当然也不能实例化。

  E. abstract class是interface与Class的中介。

  interface是完全抽象的,只能声明方法,而且只能声明pulic的方法,不能声明private及protected的方法,不能定义方法体,也不能声明实例变量。然而,interface却可以声明常量变量,并且在JDK中不难找出这种例子。但将常量变量放在interface中违背了其作为接口的作用而存在的宗旨,也混淆了interface与类的不同价值。如果的确需要,可以将其放在相应的abstract class或Class中。

  abstract class在interface及Class中起到了承上启下的作用。一方面,abstract class是抽象的,可以声明抽象方法,以规范子类必须实现的功能;另一方面,它又可以定义缺省的方法体,供子类直接使用或覆盖。另外,它还可以定义自己的实例变量,以供子类通过继承来使用。