测试工程师谈如何进行Bug提交
作者:管理员 发布时间:[ 2010/2/5 9:43:25 ] 推荐标签:
二、定位问题
1、定位问题的好处
发现问题之后,帮开发人员定位问题原因的好处多多,这是肯定的,1.提高自己的能力;2.对被测系统的实现更了解;3.不会因为环境问题而提交不是 BUG的“BUG”;4.开发人员修改BUG的效率变高;5.满足了测试人员的好奇心(既然看到了程序中奇怪的地方,即使认为肯定不是程序的BUG,但是还是要去寻找奇怪现象的原因。这也是我个人认为测试过程中兴奋有成感的地方)。
举个例子,查询报表时数据出不来,寻找为什么会显示不出数据,以及如何才能显示数据的角度出发,从代码中理解该功能的实现原理,然后想办法让报表有数据产生,也许这的确是个BUG,等到你发现是BUG的时候,很有可能已经知道了BUG产生的原因,向开发人员提出时将非常具有说服力,即使不是BUG,也锻炼了你的学习能力和逻辑思维能力,对该功能设计也更了解了,搞不好还能设计出其他有效的测试用例和数据,何乐而不为呢?所以,当发现问题时,首先想到为什么会出现问题,然后去寻找答案,这样比单单提交BUG要有意义的多。还有,如果发现的问题的确对程序影响并不大,又理解为什么,这样更能理解开发人不修复该问题的理由,相互理解是良好合作的前提。
但是即使自己的编程技术超过了开发人员,也好不要给开放人员如何修改BUG的建议,这样会局限开发人员自己的思路,而且如果修改的不好,反而是测试人员的错。
2、DEBUG技术
当程序出现问题的时候,以我以往的解决这种问题的经验来看,单凭表面现象的提示信息是很难定位到问题原因的,因为可能程序中很多处的错误码返回都是这个提示信息,那怎么从这个相同提示信息定位到其中某个具体代码的位置呢?所以开发人员在自测的时候,会使用DEBUG来进行问题的定位,比如说写日志、标准错误输出、打印错误信息等等,其中有个很好定位的方法是输出问题所在源文件名和代码位置(在UNIX下的C编程中使用宏__FILE__和__LINE__),这样比提示信息要详细的多,
据我了解,UNIX下的C编程的程序,调试代码的方式无非是2个,1个是写(fwrite)日志文件中,另1个是printf出来,方法都是在程序运行时,将一些中间过程和中间变量实时的输出,根据具体的情况来增加新的输出语句,这样遇到问题时,能根据这些输出语句得到运行时经过的代码。
3、后台问题定位
当后台返回错误时,如何定位错误?下面是我的经验总结:
a.想办法让后台打印出调试信息,因为调试信息比错误日志更详细,开发人员可以从调试信息入手,我们也可以充分利用调试信息来帮忙定位问题。
b.从调试信息中,定位到具体的源文件
c.如果调试信息中有错误所在的行数,则直接定位到该行去检查,如果只有错误码,则根据错误码找出所有可能返回这个错误的多处
d.如果错误码出现的地方太多,而无法确定是哪一个,则加入printf代码到返回各个错误码语句的前面,要有所区别,使得可以得出程序运行时,执行了哪些语句,是返回了哪一行的错误码
e.如果能确定是哪一行返回的错误,则顺藤摸瓜,根据函数调用的关系,找到返回错误的原始语句(很有可能是个判断条件),这个时候还可以加 printf语句来帮忙定位(打印出其中一些重要变量的值),试着去理解出错处代码的功能意义,然后得出错误产生的原因。如果重要变量的值来自与共享内存或二进制文件,则去寻找是哪个程序同步到了共享内存或文件,追踪到该程序的同步代码或者是数据库中某表的某个字段。
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