功能设计

在功能设计中有哪些隐喻?给出几个成功的例子。

如果有些功能的执行时间很长,怎么能让用户感觉不到太长的等待?

如果用户必须要在一个很小的区域内,从一个常常的列表中选择多个条目,你会用什么控件?

有哪些方法可以保证数据项的完整?

建立系统原型有哪些技术?

应用程序怎样建立对用户行为的预期?给出一些例子。

如何入手设计一组数量庞大而又复杂的特性,你能举出一些设计思路吗?

有一个列表,其中有10个元素,每个元素都有20个字段可以编辑,你怎样设计这种情况?如果是1000个元素,每个元素有3个字段呢?

用不同的颜色对一段文本中的文字标记高亮,这种做法有什么问题?

Web环境和Windows环境各有些什么限制?

技术设计

什么是低耦合和高聚合?封装原则又是什么意思?

在Web应用中,你怎样避免几个人编辑同一段数据所造成的冲突?

你知道设计模式吗?你用过哪些设计模式?在什么场合下用的?

是否了解什么是无状态的业务层?长事务如何与之相适应?

在搭建一个架构,或是技术设计时,你用过几种图?

在N层架构中都有哪些层?它们各自的职责是什么?

有哪些方法可以确保架构中数据的正确和健壮?

面向对象设计和面向组件设计有哪些不同之处?

怎样在数据库中对用户授权、用户配置、权限管理这几项功能建模?

怎样按照等级制度给动物王国(包括各种物种和各自的行为)建模?

结构

你怎样保证你的代码可以处理各种错误事件?

解释一下什么是测试驱动开发,举出极限编程中的一些原则。

看别人代码的时候,你关心什么地方?

什么时候使用抽象类,什么时候使用接口?

除了IDE以外,你还喜欢哪些必不可少的工具?

你怎么保证代码执行速度快,而又不出问题?

什么时候用多态,什么时候用委派?

什么时候使用带有静态成员的类,什么时候使用单例?

你在代码里面怎么提前处理需求的变化?给一些例子。

描述一下实现一段代码的过程,从需求到终交付。