有效的软件用例编写规则
作者:网络转载 发布时间:[ 2010/12/16 13:47:56 ] 推荐标签:
第一章 什么是高质量的用例
1.1 为什么要使用用例
用例提供了一种用于构建故事的半形式框架;
在每个用例和所有描述层次中,用例都描述了错误情况的系统需求;
虽然本质上是一种功能分解技术,但用例已经成为面向对象软件开发的一个流行元素;
用例提供了可以在其上处理其他项目信息的骨架:
项目经理根据用例进行估计和发布进度;
数据及业务规则制定人员可以把自己的需求和所需用例联系起来;
用户界面设计人员可以进行设计,并将其与相关用例联系起来;
测试人员可以根据用例中描述的成功和失败情况构建测试场景(测试用例);
1.2 编写用例容易出现的问题
用户界面太多,用户界面应属于设计范畴,鼠标、按键等内容不应出现在用例中;
较低目标层次上的用例太多,无法展示系统将会给其终用户提供什么功能;
使用用例表示非行为信息,性能需求、业务规则等不要在用例中描述;
太冗长,好在3~9步;
目标实现不完整,尤其是错误处理;
句子片断,主、谓、宾尽量完整;
1.3 为什么使用用例模式语言
描述了用例的质量标志及其编写过程,提供了能够经受时间考验的用例改进建议;在评审用例初稿和改进其质量的过程中,这个工具能起到很大作用。
1.4 什么是模式
模式是质量标志和策略;
1.5 使用模式语言时错误观念
模式提供了一个关于其自身和模式内容的完整方法;只起补充作用
使用模式肯定会成功;
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