Tellurium自动测试框架是一款针对web应用、基于UI模块的自动测试平台。UI模块是由一组复合的UI对象以嵌套的形式组成,比如,Google的搜索UI模块可以表示成:
ui.Container(uid: "GoogleSearchModule", clocator: [tag: "td"], group: "true"){
InputBox(uid: "Input", clocator: [title: "Google Search"])
SubmitButton(uid: "Search", clocator: [name: "btnG", value: "Google Search"])
SubmitButton(uid: "ImFeelingLucky", clocator: [value: "I'm Feeling Lucky"])
}
Tellurium框架还定义了一套全新的领域特定语言来进行web测试,比如对于Google搜索模块,你可以使用下面的DSL来完成一次搜索测试:
type "GoogleSearchModule.Input", "Tellurium test"
click "GoogleSearchModule.Search"
waitForPageToLoad 30000
目前Tellurium已经发布0.6.0版本,InfoQ中文站Tellurium的方方面面,特地邮件采访了Tellurium的创始人方剑先生:
1、请介绍一下您自己,以及所从事的工作?
我的名字是方剑,曾经在上海读书和工作多年。2000年在美国佐治亚理工(Georgia Institute of Technology)求学。毕业后在一家美国公司做软件开发工作,从事企业级应用(Enterprise Applications)开发,主要负责服务器端框架的设计和开发,商业应用服务(Business Services)的开发, 和一些软件规范的制定。此外,我还有很强的人工智能和计算机网络方面的研究背景。
2、您开始做Tellurium这样一个自动化测试框架,是基于怎样的考虑呢?我看到有特色的两点是使用UI module-based这样的描述块来定义待测的UI,以及使用DSL来表述测试代码,还有哪些与以往框架不同的设计思想,缘起是什么呢?
在2007年,我们公司开始注意到Selenium测试框架。由于我们用敏捷开发方法(Agile development),在Scrum队伍中,每个人的角色开始变得多样性了。我有个工作(Task)是用Selenium去测试我们的一个应用程序(是用Dojo Javascript框架写的)。应该说在当时,Selenium是一个开创性的框架,如果用他们的复制和重播模式(record and replay)很容易产生测试脚本。但一旦我开始用Selenium,我发现它还是有一些缺点和不便之处。主要测试脚本是对代码的更新很脆弱(Fragile)。 但是在一个敏捷开发的环境下,一般都有阶段性的用户接受测试(User Acceptance Test),由于程序一直更新,Selenium测试脚本的维护变成一个很头痛的问题。而且,对于很多企业级应用,复制和重播模式本身不太适用,比喻我们有很多数据格(Data Grid),它的内容本身是动态的。其他的问题包括Selenium测试脚本不是结构化的,你可以看到处有XPath,这更增加了维护的困难。因此,我们决定开发一个在Selenium之上的框架来解决这些问题。我做的第一个版本是通过Spring框架和物体工厂(Object Factory)来产生UI元素(Element),使得框架能把UI元素的表达和测试代码分开,自动处理Javascript事件,并在一定程度上能处理动态网页内容。
由于这个框架用XML来配置UI元素,使用起来并不是很方便。在2008年,我用Groovy重写了整个框架并变成一个开源项目(open source project)。新的版本主要有三个大的改变。首先是采用UI Module(UI模块)描述块来定义待测的UI。这样做的好处是系统自动生成运行时的Locator,即使你改变了其中的一些元素,框架本身会生产新的 Locator来适应这种改变。而且框架侧重一个集合的元素,而不是单个元素,这样使得我们可以利用元素之间的关系来帮助我们定位他们在DOM中的位置。此外,这样也增加了重用性,比如,我们可以定义一些Tellurium Widget,在你的测试代码中可以直接定义这个Widget,而不需要重新定义一个个的单个元素。第二个大的变化是用DSL来写测试代码。这样增加了表达性使得用户很容易写和维护测试代码。Tellurium测试代码可以用Java, Groovy, 或纯DSL脚本来写。Tellurium本身也支持JUnit和TestNG测试框架。另一个大的变化是开始用UI模板(UI templates)来表述动态网页内容,例如数据格(Data Grid)。这样使得Ajax应用程序的测试变得可行和容易。
3、 Tellurium主要有那些子项目构成?
Tellurium主要是由Tellurium Core, Tellurium Engine, Tellurium Widget Extensions, 和Tellurium UI Module Plugin(TrUMP)子项目构成。Tellurium Core主要是处理DSL和动态生成Locator. Tellurium Engine是测试驱动模块,目前还是利用Selenium Core. Tellurium Widget Extensions包括一些DOJO和ExtJS Javascript框架的可重用Widget模块。这些Widget被编译成一个jar文件方便用户调用。TrUMP是一个Firefox plugin来自动生成UI Module。
另外,Tellurium还提供两个参考子项目(Reference Projects),分别为JUnit和TestNG项目,来给用户示范如何创建Tellurium测试项目和如何使用Tellurium的各种功能。
除此之外,Tellurium还提供了Tellurium Maven Archetypes,使得用户可以用一个Maven命令可以创建自己的Tellurium测试项目。
4、介绍一下Tellurium的代码贡献者们吧?
我主要是负责Tellurium的整体设计和很大一部分的代码编程。除我之外,现在还有四个来自美国和英国的队友(team members)。Vivek Mongolu主要负责TrUMP的UI设计和实现。Matt Senter主要负责Maven支持,包括代码的编译,发布,和Maven Repository的维护。Haroon Rasheed参加了Tellurium参考项目(Tellurium Reference Projects)的开发,Selenium Grid的支持和其他的维护工作。Mikhail Koryak参于了TrUMP的开发工作,他是jQuery方面的专家,负责Tellurium的jQuery支持。现在参与Tellurium Engine的开发。