为此,JUnit提供了两个方法,定义在TestCase类中。
protected void setUp() throws java.lang.Exception protected void tearDown() throws java.lang.Exception 覆盖setUp()方法,初始化所有测试的Fixture(你甚至可以在setUp中建立网络连接),将每个测试略有不同的地方在testXXX()方法中进行配置。
覆盖tearDown()(我总想起一首叫雨滴的吉他曲),释放你在setUp()中分配的性资源,如数据库连接。
当JUnit执行测试时,它在执行每个testXXXXX()方法前都调用setUp(),而在执行每个testXXXXX()方法后都调用tearDown()方法,由此保证了测试不会相互影响。
TestCase
需要提醒一下,在junit.framework.Assert类中定义了相当多的assert方法,主要有assert(), assert(), assertEquals(), assertNull(), assertSame(), assertTrue(), fail()等方法。如果你需要比较自己定义的类,如Car。assert方法需要你覆盖Object类的equals()方法,以比较两个对象的不同。实践表明:如果你覆盖了Object类的equals()方法,好也覆盖Object类的hashCode()方法。再进一步,连带Object类的toString()方法也一并覆盖。这样可以使测试结果更具可读性。
当你设置好了Fixture后,下一步是编写所需的testXXX()方法。一定要保证testXXX()方法的public属性,否则无法通过内省(reflection)对该测试进行调用。
每个扩展的TestCase类(也是你编写的测试类)会有多个testXXX()方法。一个testXXX()方法是一个测试。要想运行这个测试,你必须定义如何运行该测试。如果你有多个testXXX()方法,你要定义多次。JUnit支持两种运行单个测试的方法:静态的和动态的方法。
静态的方法是覆盖TestCase类的runTest()方法,一般是采用内部类的方式创建一个测试实例: TestCase test01 = new testCar("test getWheels") { public void runTest() { testGetWheels(); } } 采用静态的方法要注意要给每个测试一个名字(这个名字可以任意起,但你肯定希望这个名字有某种意义),这样你可以区分那个测试失败了。
动态的方法是用内省来实现runTest()以创建一个测试实例。这要求测试的名字是需要调用的测试方法的名字: TestCase test01 = new testCar("testGetWheels"); JUnit会动态查找并调用指定的测试方法。动态的方法很简洁,但如果你键入了错误的名字会得到一个令人奇怪的NoSuchMethodException异常。动态的方法和静态的方法都很好,你可以按照自己的喜好来选择。(先别着急选择,后面还有一种更酷的方法等着你呢。)
TestSuite
一旦你创建了一些测试实例,下一步是要让他们能一起运行。我们必须定义一个TestSuite。在JUnit中,这要求你在TestCase类中定义一个静态的suite()方法。suite()方法像main()方法一样,JUnit用它来执行测试。在suite()方法中,你将测试实例加到一个TestSuite对象中,并返回这个TestSuite对象。一个TestSuite对象可以运行一组测试。TestSuite和TestCase都实现了Test接口(interface),而Test接口定义了运行测试所需的方法。这允许你用TestCase和TestSuite的组合创建一个TestSuite。这是为什么我们前面说TestCase,TestSuite以及TestSuite组成了一个composite Pattern的原因。例子如下: public static Test suite() { TestSuite suite= new TestSuite(); suite.addTest(new testCar("testGetWheels")); suite.addTest(new testCar("testGetSeats")); return suite; } 从JUnit 2.0开始,有一种更简单的动态定义测试实例的方法。你只需将类传递给TestSuite,JUnit会根据测试方法名自动创建相应的测试实例。所以你的测试方法好取名为testXXX()。例子如下: public static Test suite() { return new TestSuite(testCar.class); } 从JUnit的设计我们可看出,JUnit不仅可用于单元测试,也可用于集成测试。关于如何用JUnit进行集成测试请参考。
为了兼容性的考虑,下面列出使用静态方法的例子: public static Test suite() { TestSuite suite= new TestSuite(); suite.addTest( new testCar("getWheels") { protected void runTest() { testGetWheels(); } } ); suite.addTest( new testCar("getSeats") { protected void runTest() { testGetSeats(); } } ); return suite; }
TestRunner
有了TestSuite我们可以运行这些测试了,JUnit提供了三种界面来运行测试 [Text UI] junit.textui.TestRunner [AWT UI] junit.awtui.TestRunner [Swing UI] junit.swingui.TestRunner 我们前面已经看过文本界面了,下面让我们来看一看图形界面:
界面很简单,键入类名-testCar。或在启动UI的时候键入类名: [Windows] d:>java junit.swingui.TestRunner testCar [Unix] % java junit.swingui.TestRunner testCar 从图形UI可以更好的运行测试可查单测试结果。还有一个问题需要注意:如果JUnit报告了测试没有成功,JUnit会区分失败(failures)和错误(errors)。失败是一个期望的被assert方法检查到的结果。而错误则是意外的问题引起的,如ArrayIndexOutOfBoundsException。
由于TestRunner十分简单,界面也比较直观,故不多介绍。朋友们可自行参考相关资料。
6.JUnit佳实践
Martin Fowler(又是这位高人)说过:“当你试图打印输出一些信息或调试一个表达式时,写一些测试代码来替代那些传统的方法。”一开始,你会发现你总是要创建一些新的Fixture,而且测试似乎使你的编程速度慢了下来。然而不久之后,你会发现你重复使用相同的Fixture,而且新的测试通常只涉及添加一个新的测试方法。
你可能会写许多测试代码,但你很快会发现你设想出的测试只有一小部分是真正有用的。你所需要的测试是那些会失败的测试,即那些你认为不会失败的测试,或你认为应该失败却成功的测试。