3. 手动使用步骤
首先要明确测试的对象 fixture,然后根据其功能、流程,以及以前的经验,确定测试用例。这个步骤非常重要,直接关系到测试的终效果。当然增加测试用例的过程是个阶段性的工作,开始完成代码后,先完成对功能的测试用例,保证其完成功能;然后对可能出错的部分,结合以前的经验(比如边界值测试、路径覆盖测试等)编写测试用例;后在发现相关 bug 时,根据 bug 完成测试用例。
比如对整数加法进行测试,首先定义一个新的 TestFixture 子类,MathTest,编写测试用例的测试代码。后期需要添加新的测试用例时只需要添加新的测试函数,根据需要修改 setUp 和 tearDown 即可。如果需要对新的 fixture 进行测试,定义新的 TestFixture 子类即可。注:下面代码仅用来表示原理,不能编译。
/// MathTest.h
// A TestFixture subclass.
// Announce: use as your owner risk.
// Author : liqun (liqun@nsfocus.com)
// Data : 2003-7-5
#include "cppunit/TestFixture.h"
class MathTest : public CppUnit::TestFixture {
protected:
int m_value1, m_value2;
public:
MathTest() {}
// 初始化函数
void setUp ();
// 清理函数
void tearDown();
// 测试加法的测试函数
void testAdd ();
// 可以添加新的测试函数
};
/// MathTest.cpp
// A TestFixture subclass.
// Announce: use as your owner risk.
// Author : liqun (liqun@nsfocus.com)
// Data : 2003-7-5
#include "MathTest.h"
#include "cppunit/TestAssert.h"
void MathTest::setUp()
{
m_value1 = 2;
m_value2 = 3;
}
void MathTest::tearDown()
{
}
void MathTest::testAdd()
{
int result = m_value1 + m_value2;
CPPUNIT_ASSERT( result == 5 );
}
然后编写 main 函数,把需要测试的测试用例组织到 TestSuite 中,然后通过 TestRuner 运行。这部分代码后期添加新的测试用例时需要改动的不多。只需要把新的测试用例添加到 TestSuite 中即可。
/// main.cpp
// Main file for cppunit test.
// Announce: use as your owner risk.
// Author : liqun (liqun@nsfocus.com)
// Data : 2003-7-5
// Note : Cannot compile, only for study.
#include "MathTest.h"
#include "cppunit/ui/text/TestRunner.h"
#include "cppunit/TestCaller.h"
#include "cppunit/TestSuite.h"
int main()
{
CppUnit::TextUi::TestRunner runner;
CppUnit::TestSuite *suite= new CppUnit::TestSuite();
// 添加一个测试用例
suite->addTest(new CppUnit::TestCaller<MathTest> (
"testAdd", testAdd));
// 指定运行TestSuite
runner.addTest( suite );
// 开始运行, 自动显示测试进度和测试结果
runner.run( "", true ); // Run all tests and wait
}