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一步一步学NUnit(二)
作者:网络转载 发布时间:[ 2014/1/8 16:21:09 ] 推荐标签:NUnit 单元测试 测试工具

  这里也许有人会问,如果我的项目很大,每个测试方法都需要连接数据库,在每个方法执行的时候进行连接再释放,这样是不是太耗资源太慢了,能不能在一个单元测试类实例化的时候运行一个指定的方法呢?

  这是可以的。在NUnit中,我们使用[TestFixtureSetUp]和[TestFixtureTearDown]可以实现这样的功能。[TestFixtureSetUp]是指在这个测试类的整个生命周期中,它在所有的测试方法之前运行一次,而[TestFixtureTearDown]是在所有的测试方法都结束时运行。

  这里要注意的,[TestFixtureSetUp]与构造函数是不一样的,它标识的方法迟于构造函数运行。我们再对这个测试类进行重构:

[TestFixture]
public class CalculatorTest
...{
    private Calculator cal;
    private int a, b, expected, actual;

    public CalculatorTest()
    ...{
        Console.WriteLine("执行构造函数");
    }

    [TestFixtureSetUp]
    public void InitClass()
    ...{
        Console.WriteLine("执行TestFixtureSetUp");
        cal = new Calculator();
        a = 10;
        b = 2;
    }
    [TestFixtureTearDown]
    public void FinalizeClass()
    ...{
        Console.WriteLine("执行TestFixtureTearDown");
    }

    [SetUp]
    public void InitMethod()
    ...{
        Console.WriteLine("执行SetUp");
    }

    [TearDown]
    public void FinalizeMethod()
    ...{
        Console.WriteLine("执行TearDown");
        a = 10;
        b = 2;
    }

    [Test]
    public void TestAdd()
    ...{
        Console.WriteLine("TestAdd() Begin");
        expected = 12;
        actual = cal.Add(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
        Console.WriteLine("TestAdd() End");
    }
    [Test]
    public void TestMinus()
    ...{
        Console.WriteLine("TestMinus() Begin");
        expected = 8;
        actual = cal.Minus(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
        Console.WriteLine("TestMinus() End");
    }
    [Test]
    public void TestMultiply()
    ...{
        Console.WriteLine("TestMultiply() Begin");
        expected = 20;
        actual = cal.Multiply(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
        Console.WriteLine("TestMultiply() End");
    }
    [Test]
    public void TestDivide()
    ...{
        Console.WriteLine("TestDivide() Begin");
        expected = 5;
        actual = cal.Divide(a, b);
        Assert.AreEqual(expected, actual);
        Console.WriteLine("TestDivide() End");
    }
}

  在NUnit中,我们可以很清楚地看到这个类的执行顺序:

  假如我们的测试项目中有使用到数据库,可以把数据库连接写在[TestFixtureSetUp]中,把释放的代码写在[TestFixtureTearDown]中。

  我相信现在大家对NUnit的这4个属性都应该有一个直观的认识了吧。都是4个很简单的属性,但是在使用中用处却是非常大的。

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