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从NUnit中理解.NET自定义属性的应用
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/3/28 13:26:34 ] 推荐标签:

摘要:

  .net的自定义属性可以实现程序集元数据扩展,并能为框架设计和实现提供新的思路和解决办法。NUnit即是一个很好的例子。

1.属性概述

  .NET的元数据体系是.NET Framework的亮点之一。利用元数据可以对程序集、模块、类型、方法、成员等进行某种特性描述,而这些描述将作为元数据被编译到程序集中,并通过.NET运行环境为其调用者所使用。这也即元数据扩展。

  属性(Attribute)的定义和使用是元数据扩展的主要内容。这包括对.NET标准属性的使用和自定义属性。

  注:“属性”是汉化MSDN对本文所讨论的概念—Attribute的翻译,我也习惯这么说。这好像很容易和OO中的“属性”混淆。有些同类讨论中,将此翻译为“标签”、“标记”,请注意区分。

  也许开发者对属性还感觉比较陌生,对其如何发挥作用也没有什么感性认识。但其实在日常的开发中,.NET开发者来已经在大量使用.NET的标准属性。如:

  当要引用某个传统动态连接库中的函数时,我们常用到DllImportAttribute标准属性来注释某个函数的原型:

[DllImport(“user32.dll”)]

public static extern intMessageBoxA(intp,stringm,stringh,intt);

//…

  又比如,在编写Web Service时会使用到WebServiceAttribute和WebMethodAttribute属性。[WebService]和[WebMethod]会在生成WSDL时发挥作用,为我们生成相应的Web Service描述,下面的代码片段开发者是多么的熟悉:

[WebMethod]

public stringHelloWorld()

//…

  这些属性直接对程序集中的类型或类型成员进行注释,并且这样的注释可以影响相应程序集的编译、逻辑、运行等。.NET Framework带有很多标准的属性,并在MSDN中有详细的文档。

2.自定义属性

  属性也可以自定义,即自行开发属性,对属性进行某种格式的定义,并利用属性来影响开发者自己开发的程序集。这也是.NET元数据扩展直接的应用了。自定义的属性在编译时作为元数据被编译到程序集中,在运行时可以利用反射机制(Reflection)被读取。

  .NET中的属性是以一个类的形式来定义的。几乎所有的属性都继承自System.Attribute,开发者自定义属性也需首先继承自该抽象类。

图1:System.Attribute是所有属性的基类

  自定义属性可以用于对程序集中的元素进行标记和描述,并被编译到.NET程序集中,成为其元数据的一部分。而从属性和属性值的读取是对.NET程序集元数据的读取,这会用到反射机制。具体如何编写自定义属性和如何读取属性的例子在MSDN中有很多,不再冗述了。

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