在Android开发开发中,操作不当很容易引起内存泄漏,这里主要记录下平时遇到问题,包括:静态变量(也包含集合)、非静态的内部类、Handler、监听器,尤其是 Handler 在开发中要格外的注意。
  1、静态变量
public class LeakActivityDemo extends Activity{
private static TextView mTextView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = new TextView(this);
mTextView.setText("demo");
}
}
  我这里这是一个例子,一般开发不会这么写,上面的代码在 Activity 结束的时候,mTextView 一直持有 this 引用,
  导致整个 Activity 无法回收
  解决:方法在 Activity 生命周期 onDestroy 时将 mTextView 置空,或者尽量少使用到静态变量。
  注意:在写代码时,要考虑到当前的变量是否持有当前 Activity 的引用,避免出现内存泄漏.
  2、非静态内部类
  关于 Handler
public class LeakActivity extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
}, 1);
}
//提示:This Handler class should be static or leaks might occur (com.mvp.view.LeakActivity.1)
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
}
  在 Android 开发中,我们一般使用 Handler 处理异步操作,通常我们的代码会像上面一样实现,但是上面的代码可能存在泄漏,
  其实编译器已经提示了警告,建议使用 static 静态标示。
  原因:
  1、首先在 java 中,非静态内部类会或者内部类会持有外部对象的引用,而静态内部类不会持有外部类的引用;
  2、和 Handler 机制有关,我们知道 Handler 和 Looper 是一起工作的,在一个 Activity 起来的时候,会帮我们创建一个
  在主线程中使用的 Looper,用来处理所有的消息,当 Hanlder 初始化好以后,会有一个消息发送到了 Looper 的消息队列中,
  而这个消息则包含了当前 Handler 的引用,这是内存泄露的原因;
  解决:
  1、使用静态内部类,如果在内部类中使用了 Activiy 则要使用 WeakReference(弱引用),并且需要注意判空。
  2、还有Hanlder要在生命周期 ondestroy 时,取消该 Handler 对象的 Messag 和 Runnable。
  例如:removeCallbacks(Runnable r)、removeMessages(int what)、mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
public static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<LeakActivity> mWeakActivity;
public MyHandler(LeakActivity context) {
mWeakActivity = new WeakReference<LeakActivity>(context);
}
@Override public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (mWeakActivity.get() != null) {
mWeakActivity.get().todo();
}
}
}
public void todo(){
//todo
}
  关于 Runnable
  常常会这么写,会存在很大的内存泄露问题,内部类会持有外部对象的引用,如果我们 run 方法操作了 UI 等,或者 使用了 postDelayed 方法,很容易造成内存泄露问题。
  mHandler.post(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
  ..
  }
  });
  解决方法:使用静态的Runnable 和 WeakReference 来解决引用问题,使用 WeakReference 要注意判断,因为可能随时会被回收。
private static final class ItemRunnble implements Runnable {
private final WeakReference<Item> mWeakReference;
public ProgressBarRunnble(Item f) {
mWeakReference = new WeakReference<Item>(f);
}
@Override
public void run() {
Item item = mWeakReference.get();
if (item != null) {
...
}
}
}
mHandler.post(new ItemRunnble(mItem))
  3、非静态内部类生成的静态变量
  private static MyClass myClass;
  private class MyClass {
  }
  ..
  myClass = new MyClass();
  这种是两者的综合体,只要是非静态内部类会持有外部类的引用,如果外部类正好是 Activity ,那么会导致 Activity 无法回收;
  处理方式和第一种很像,记得释放
  总结
  静态变量容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象 Object 也不能被释放,
  而集合类如果不 remove 添加的 Object,则会永远持有这些 Ojbect,也会导致无法释放。
  监听器是一种使用方式,Android 中比较常见的是 Listener,Observer 等,
  一般被监听者的生命周期要比监听者的生命周期长,当监听者本身不被使用,但又没有移除被监听者对其的引用时会造成内存无法释放。
  数据库在不使用时也没有关闭,那么这部分内存也无法回收。
  以下列举注意情况:
  · 遵守生命周期,创建时创建,销毁时记得回收
  · Bitmip 和 Drawable 记得手动回收
  · 减少静态变量的使用
  · 自定义静态 Handler,和 Handler 回收
  · 使用 Application Context,少使用 Activity Context
  · 监听器不使用的时候记得释放
  · 如果循环中使用较多临时变量,当不使用时及时释放