C风格字符串:对字符串进行操作的 C 函数定义在头文件<cstring>中;
  1. 字符串定义:char* result;
  2. 字符串的后一个字符是null字符(''),可以通过这个字符确定字符串的结尾。
  3. strlen()返回的是字符串的大小;因此,分配空间的时候,需要比字符串的实际空间大1.
  e.g. char* copyString(const char* inString)
  {
  char *result = new char[strlen(inString)];//BUG! off by one
  strcpy(result, inString);
  return result;
  }
  explain: strlen()返回的是字符串的大小,比如"ab",返回的是2。而在new进行分配的时候,需要为''分配一个空间。分配语句要写作,char *result = new char[strlen(inString) + 1];
  4. strcpy(a,b):将字符串b的内容赋值给字符串a;a的大小可以大于b,将b放在a的开始的位置;
  strcat(a,b):将字符串b拼接到字符串a的现有字符后面;
  C++风格字符串:使用C++风格字符串的时候,要将它当做是一个普通的类型,如int,这样反而会避免将string作为一个类来理解所带来的很多问题。
  1. 支持<cstring>中许多函数完成的同样操作。
  2. 字符串定义:string myString = “hello”;
  3. 操作符 = :复制字符串;比如,string newone = original;会将后者复制给前者,不会出现两个变量同样指向一个内存的情况。
  4. 可以像int一样使用 == 之类的操作符
  5. 可以改变字符串中的某一个字符。 如 string myString = "hello"; mystring[0] = 'l'; 这中操作是允许的。
  字符串直接量:字符串没有变量名字,自身表示自身。
  1. string literal:字符串直接量: e.g. cout<<"hello"<<endl; 代码中通过包含"hello"字符串自身来将其输出,并未包含该字符串的变量。
  2. 字符串直接量可以赋值给变量,但是与字符串直接量相关联的内存空间位于只读部分,因此它是常量字符数组。
  char* ptr = "hello";
  ptr[1] = 'a';//crash! attemps to write to read-only memory.
  因此,当引用字符串直接量的时候使用指向const的字符数组:
  const char* ptr = "hello";
  ptr[1] = 'a';//bug! attempts to write to read-only memory.
  3. 当将字符串直接量赋值给字符数组的初始值的时候。由于字符数组存放与栈中,不允许引用其他地方的内存,因此编译器会将字符串直接量复制到站的数组内存中。因此,可以进行相应的修改。
  char  stackArray[] = "hello";
  stackArray[1] = 'a';