C/C++中常量修饰const可以用来保证一些确定的量不会被一不小心改变,比如PI,一直是3.14159......
  但是不排除有时候也会需要修改常量的值,通过直接修改是不能达到目的。
  比如:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
const int a = 0;
a = 2;
return 0;
}
  编译时会报错:
  const1.c: In function 'main':
  const1.c:5: error: assignment of read-only variable 'a'
  但是,我们可以通过&找到常量a所在的地址进行修改:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
const int a = 1;
printf("a = %d/n", a);
*((int *)&a) = 2;
printf("a = %d/n", a);
return 0;
}
  当然也可以用asm的方法,效果一样, x86下是这样用的:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
const int a = 1;
unsigned int addr = (unsigned int)&a;
printf("a = %d/n", a);
asm ("movl $2, %%eax;"
"movl %0, %%ebx;"
"movl %%eax, (%%ebx);"
:"=m"(addr)
:
:"%eax", "%ebx");
printf("a = %d/n", a);
return 0;
}
  运行结果:
  a = 1
  a = 2
  从结论可以猜测,gcc只是在编译时检查对常量的操作并保证不被修改,但是不能保证通过地址或其他手段修改。