C、C++用指针引用的差异
作者:网络转载 发布时间:[ 2015/8/13 11:08:40 ] 推荐标签:测试开发技术 .NET
1:并引述之间的区别在概念的指针
参考是可变的别名。例如
int m;
int &n=m;
引用作为一个别名。它在逻辑上不是独立的。它的存在具有依附性。所以引用必须在一?始被初始化。并且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终仅仅能依附于同一个变量)。
则不论什么对引用的操作即对变量的操作。
引用通常是用于处理函数的?数与返回值。
2、使用规则:
a:引用在创建的时候必须被初始化(指针能够在不论什么时候赋值)
b:引用必须与一个确定的合法内存单元相关联。
不存在NULL引用。
c:一旦引用初始化后,不能改变引用所指向的变量。
#include <iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int a=1;
int b=2;
int &k=b;
printf("%d %d %d %p %p %p
",a,b,k,&a,&b,&k);
k=a;
printf("%d %d %d %p %p %p
",a,b,k,&a,&b,&k);
return 0;
}
非常明显。引用别名k和b有着同样的地址,会间接性改变b变量。
(符合a,b,c规则)
指针是一个变量。其存放的是另外一个是变量的地址。
int m;
int *n=&m;
所以通过指针能够对变量的地址进行直接操作,这样程序猿有着更加灵活的选择,可是,指针会带来很多其它的不安全因素。
因此作为一个变量的指针。其在逻辑上是独立的,它能够被改变。包含其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。
3:引用于指针在函数传?时的差别:
在C++中。指针和引用经经常使用于函数的?数传递。然而,指针传递?数和引用传递?数是有本质上的不同的:
指针传递?数本质上是值传递的方式。它所传递 的是一个地址值。
值传递过程中,被调函数的形式?数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实?的值,从而成为了实 ?的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式?数的不论什么操作都是作为局部变量进行。不会影响主调函数的实?变量的值。
(这里是在说实?指针本身的地址值不会变)
而在引用传递过程中,被调函数的形式?数尽管 也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,可是这时存放的是由主调函数放进来的实?变量的地址。被调函数对形?的不论什么操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放 的地址?问主调函数中的实?变量。正由于如此,被调函数对形?做的不论什么操作都影响了主调函数中的实?变量。
二者更加细微的差别有:
●相对于前面介绍的const的使用方法,没有int& const a这样的形式,而const int& a是有的, 前者指引用本身即别名不能够改变。这是当然的。所以不须要这样的形式。后者指引用所指的值不能够改变。
●“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小;
●指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
●引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查
引用在函数?数传递中的运用。(类似于固定了的static类型。但又能够自由改变)
#include <iostream>
using namespace std;
void Func(int &n)
{
n++;
cout<<"now the value is "<<n<<endl;
}
int main()
{
int a=10;
Func(a);
Func(a);
}
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