苹果和谷歌都会在每年夏季的开发者大会上公布其应用商店的统计数字。这些数字只是在预先安排好的活动中公布的大概数字,没有可比性,但也能给我们提供一点有用的信息。
  去年夏季,苹果和谷歌分别在各自的开发者大会上公布了其应用商店向开发者支付的款额:Google Play在过去12个月里支付了50亿美元,iOS App Store则支付了100亿美元。Android用户数量是iOS的两倍,这等于说平均每个iOS用户在应用上的支出是Android用户大约4倍多。
  今年,苹果公布了相同的数字——100亿美元(更确切的说,苹果公布了在今年的WWDC上公布了累计数字300亿美元,而去年公布的累计数字是200亿美元)。这个数字没有增长的部分原因可能是四舍五入的结果,但这亦意味着还是用户消费平均减少,因为iOS的用户群一直在不断增长。谷歌没有在今年的I/O大会上公布其应用商店支出额,但今年早些时候公布的数字是70亿美元。看上去好像Google Play增长比iOS App Store要快,有可能会在今年内反超(除非是苹果把很大一部分零头砍掉了——2013年增长图中的不平滑部分是四舍五入的结果。)

  今年Google Android的用户数仍然接近iOS用户的两倍,这意味着平均每位Android用户的支出现在可能接近iOS用户平均支出的一半。这个数字比去年的四分之一有进步,但差距仍然很大。
  另外,今年是自2013年来第一次可以比较Android应用和iOS应用的下载量。

  在过去的12个月里,Google Play应用被下载500亿次,而iOS应用的下载量为250亿,Google Play的增长显得快一些。由于Google Play拥有更多的用户,每位Android和iOS用户下载的应用数量大概一样大。
  顺便提一句,这些数字显示,在过去的一年里,Android和iOS用户总共下载了750亿个(次)应用,在应用上的支出大概是250亿美元。