使用C/C++编译预处理时须要注意的问题
作者:网络转载 发布时间:[ 2015/4/7 11:14:42 ] 推荐标签:C++ 预编译 代码
1、宏定义不是C/C++语句,不须要使用语句结束符“;”,否则它也被看做宏体的一部分。
2、不要在引用宏定义的?数列表中使用增量和减量运算符,否则将导致变量的多次求值。比如:
#define SQUARE(x) ((x) * (x))
int n1 = 5;
int m1 = SQUARE(n1++); //m1 = 25,n1 = 7
int n2 = 5;
int m2 = SQUARE(++n2); //m2 = 49,n2 = 7
3、带?数的宏体和各个形?应分别用括号括起来,以免造成意想不到的错误。比如:
#define SQUARE(x) x * x
int m = SQUARE(3 + 5); //将被扩展为m = 3 + 5 * 3 + 5
4、当不再使用某一个宏时,能够使用#undef来取消其定义,否则简单地删除宏定义会带来很多编译错误。
5、编译伪指令#error用于输出与平台、环境等有关的信息。比如:
#if !defined(WIN32)
#error ERROR: Only Win32 Platform supported!
#endif
#ifndef _cplusplus
#error ERROR: MFC requires C++ compilation!
#endif
当预处理器发现应用程序中未定义宏WIN32或者cplusplus时,把#error后面的字符序列输出到屏幕后即终止,程序不会进入编译阶段。
6、当须要临时放弃一段代码的时候,假设这段代码本身含有块凝视时,使用块凝视屏蔽它比?麻烦,此时可使用条件编译伪指令#if来屏蔽这段代码。比如:
#if 0
…//希望屏蔽的代码
#endif
注意:因为条件编译由编译预处理器来处理,显然预编译伪指令无法计算有变量?与当中的表达式或sizeof表达式,仅仅能用常量表达式。
7、编译伪指令#pragma用于运行语言实现所定义的动作,比如:
#pragma pack(push, 8) /*对象成员对齐字节数*/
#pragma pack(pop)
#pragma warning(disable:4069) /*不要产生第C4096号编译警告*/
8、构串操作符#仅仅能修饰带?数的宏的形?,它将实?的字符序列(而不是实?代表的值)转换成字符串常量。比如:
#define STRING(s) #s #s #s
#define TEXT(s) "class" #s "Infor"
int abc = 100;
STRING(abc) //展开为abcabcabc
TEXT(abc) //展开为classabcInfor
注意:不管#s之间有多少个空格展开后都将忽略。
9、合并操作符##将出如今其左右的字符序列合并成一个新的标识符(注意,不是字符串)。比如:
#include <stdio.h>
#define paster( n ) printf( "token"#n" = %d
", token##n )
int main(void)
{
int token9 = 100;
paster(9); //输出token9 = 100
return 0;
}
注意:(1)C语言字符串中的两个相连的双引?会被自己主动忽略;(2)使用合并操作符时,产生的标识符必须预先有定义,否则编译器会报“标识符没有定义”的编译错误。
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