带单一参数的构造函数在缺省情况下隐含一个转换操作符,请看下面的代码:

 

class MyClass{
public:
MyClass(int nParam);// 带一个参数的构造函数
private:
int m_nData;
}
void fun(){
MyClass c(0);
c =5; // 将5隐式转换为MyClass对象
}

  编译器重新编辑上述例子代码,如下:

 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////
//"c=5;" 被编译器转换成下面这个样子:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
MyClass temp(5);// 实例化一个临时对象,
c = temp; // 用 = 赋值
temp.MyClass::~MyClass(); // temp 的析构函数被激活

  在很多情况下,这个转换是有意的,并且是正当的。但有时我们不希望进行这种自动的转换,例如:

 

class String {
int size;
char *p;
public:
String (int sz); //这里不希望进行隐式转换操作
};
void f ()
{
String s(10);
// 下面是一个程序员的编码;发生一个意想不到的转换:
s = 100; // 糟糕,100 被转换为一个 String,然后被赋值给 s
}
为了避免这样的隐式转换,应该象下面这样显式声明该带单一参数的构造函数:
class String {
int size;
char *p;
//..
public:
// 不要隐式转换
explicit String (int sz);
String (const char *s, int size n = 0); // 隐式转换
};
void f ()
{
String s(10);
s = 100; // 现在编译时出错;需要显式转换:
s = String(100); // 好;显式转换
s = "st"; // 好;此时允许隐式转换
}