特定于类的内存管理(C++必知必会,代码解析)
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/2/4 10:37:50 ] 推荐标签:
C++必知必会里面有这么一节,说明如何给对特定类的内存进行管理,当然,和普通的内存池有一定的差别。
基础的内存池,只是提供一个内存分配的容器,需要多少内存,直接从内存池中获取,返回特定的指针,并不只是适用于特定的类。
当然都是重载了operator new和operator delete
ps.由于没有进入构造函数,所以构造函数里面使用Init()函数来初始化对象。不要直接初始化对象。
放上VS2008编译通过的代码:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <assert.h>
class Handle
{
public:
virtual ~Handle()
{
}
void* operator new(size_t);
void operator delete(void*);
protected:
private:
};
struct SRep
{
enum{ max = 1000};
static SRep *free; // head of freeList
static int num_used; // num of used slot
union
{
char store[sizeof(Handle)];
SRep *pNext;
};
};
static SRep s_Mem[SRep::max];
SRep* SRep::free = NULL;
int SRep::num_used = 0;
void* Handle::operator new(size_t)
{
if (SRep::free)
{
SRep *pTmp = SRep::free;
SRep::free = SRep::free->pNext;
return pTmp;
}
else if (SRep::num_used < SRep::max)
{
return &s_Mem[SRep::num_used++];
}
else
{
assert(0);
return NULL;
}
}
void Handle::operator delete(void *p)
{
static_cast<SRep *>(p)->pNext = SRep::free;
SRep::free = static_cast<SRep*>(p);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Handle *p = new Handle;
delete p;
return 0;
}
简单说明一下吧
s_Mem创建之后,系统为它分配了一段内存,给了个内存地址,假设是0x00000001;
Handle假设占用内存为4
s_Mem[1]应该是0x00000001 + 4;
当new 了p1,p2两个handle指针时,内存地址分别为0x00000001,0x00000005
当deletep2,p2的next指向了free指针,也是内存分配的头结点,此时是0x00000000,空指针。然后头指针指向p2,是说free的内存地址是0x00000005
再new p3时,不像p1p2直接从s_Mem[]中按顺序取数据了。因为有之前用过的空间啊,所以要使用之前用过的内存地址0x00000005
free指向的头是原来p2的地址0x00000005,这个地址给p3了。然后头指针要找上上个释放了的指针,然后用它来做头,当然,上上个释放的指针不存在,所以地址是0x00000000
所以,使用该方法删除类的指针时,会建立一个删除指针的地址的链表,之后会根据这个链表的顺序逐一分配内存地址,如果没有删除指针的链表,直接从数组中按顺序拿地址了。
ps.16进制的一个数字可以表示二进制的4个数字2^4 = 16,所以8个16进制的数字,表示32个二进制数字,也是32位。
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