概述
  软件测试用例设计重要的前提是掌握业务知识,加上一定的测试用例设计方法,软件测试的工作实际非常简单了,多测试几个实际项目技能自然提高了。
  我把软件测试用例设计分成4个部分:
  ·测试类型
  ·设计思路
  ·设计技术
  ·去芜存菁
  测试类型
  测试类型有很多分类方法,为了编写文档方便,可以把各种分类方法合并,做为用例文档的目录。
  明确测试类型可以避免重大漏测。
  ·文档测试:需求,设计,用户手册...
  ·界面测试:CLI, WEB, GUI, API
  ·协议一致性测试:与标准一致。
  ·功能测试:以需求文档、命令/界面显示功能、用户手册为编写线索。
  ·性能测试:容量、时间、吞吐量、连接数等结果,含压力测试,负载测试。
  ·组网测试:一些复杂网络协议适用。
  ·集成测试:多个模块或者整个系统叠加测试,测试各个功能之间的接口是否正常,是否相互影响。
  ·兼容测试:不同厂家产品,相关产品、不同版本协同工作。
  ·事件测试:修改配置,重启,断电等。
  ·安全测试:攻击,各种异常,非法测试
  ·稳定性测试:模拟线上环境,长期运行。
  ·可靠性测试:成熟,容错,易恢复。
  ·易用性测试:软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。
  ·可维护性测试:易分析,易修改,易测试,易管理。
  ·可移植性测试:从一种环境迁移到另一种环境。
  设计思路
  发散思维和逆向思维是测试设计中重要的两个思维。
  具体运用参考:XXXX
  设计技术
  在上一步骤执行时或者执行后,都可以运行常见的设计技术:
  ·等价类划分
  ·边界值
  ·错误推测
  ·因果图
  ....
  去芜存菁
  足够好行,精减用例,划分优先级。
  ·哪些功能是软件的特色?
  ·哪些功能是用户常用的?
  如果系统可以分块卖的话,哪些功能块在销售时昂贵?
  ·哪些功能出错将导致用户不满或索赔?
  ·哪些程序是复杂、容易出错的?
  ·哪些程序是相对独立,应当提前测试的?
  ·哪些程序容易扩散错误?
  ·哪些程序是全系统的性能瓶颈所在?
  ·哪些程序是开发者没有信心的?