游戏测试是什么
作者:网络转载 发布时间:[ 2012/6/14 11:07:45 ] 推荐标签:
你知道游戏测试是干什么的吗?如果你不知道的话,那么没必要盯着去做这一行。
我问过很多人,你知道游戏测试是干嘛的吗,几乎所有的业外人士的回答都是一致的:好爽啊,玩游戏。我想起了一同事说的话,做鸭子的跟我们真像~~都是别人看着爽。那么一个好的游戏测试需要什么样的素质呢,怎么应付面试呢?
游戏测试,面试的时候想考察你的,是你的思维能力,或者说测试思维,缜密,逆向,发散,创造。
游戏测试几乎无法使用工具的工作,一切都是靠你的脑袋。
实际工作中,测试是要负责为策划把关的,在策划案里能看出问题会让项目的开发节省出大量的时间,所以,理解力、阅读的功力也是要有的。在大多的游戏公司,游戏测试往往还是一个链子,连接着策划与程序,建议、督促等等的事情,所以良好的沟通力也必须的。
实际上,一个真正懂得游戏测试的HR考你的东西多会是以上,以及一些很浅显的代码、数据库的东西。
另外,你在面试经常要面对的一道题是:你如何去测试XX或者你如何去看待XX。这类题是你表现思维的好机会,如果你含糊过去这种题目,你错过了闪亮的机会。
我之前也面试过新人,除开一大部分新人都容易犯的错误之外(麻木,机械的背诵,西装~~我看着都愁),被拒录的主要问题在于,应聘的人只是对游戏这一行充满了热情,或者可以说对游戏策划充满了热情,以为游戏测试门槛低来面试,对测试不甚了了甚至一点都不懂。还有很大一部分人是从软件测试做过来的,一般大公司容易碰到这类人群,良好的测试基础、漂亮的工作经验,但对游戏兴趣缺缺,这种人做不好游戏测试。其实我们那会招人,只有两点看重,你对游戏充满热情,你对测试充满热情,其他的,我们都可以培养,这么简单。
再回去说到笔试、面试的题目。记得那会新做的笔试题,有近50%的类似于脑经急转弯或者是那种IQ测试的题目,题是我们分开提供,然后汇总讨论的,之所以这么多此类题目,是因为这一行,急需的是有思维的测试人员。你没有必要去专业的学习如何构建用例,也没人对你一知半解的二分法,等价类划分法感兴趣(起码实际工作中是这样的),你的思维会直观的表现在你的用例里头。系统的用例构建方法,是让你的思维开阔,而不是固化。
真正喜欢测试人,是能够享受测试这个过程的,有时候像解数学题,有时候像侦探灵光乍现的一下,找到了凶手,这种快感,想必大家都有所体会。但老实说,游戏测试这一行,这种人不多,但总是亮的。你总是在纳闷他怎么发现的这个BUG。。。像你去钦佩第一个发现SW老三的BUG那哥们一样。没错,他是干这个的,找BUG。
测试还需要什么能力,想想也挺多的,上边说到的从策划案中发现问题、以及良好的的沟通能力都是。但游戏测试跟软件测试大的不同在哪?
1、用户体验,游戏跟软件大的不同在于,游戏策划者永远不知道玩家需要什么,即时做过再多的调研,这也是现在国内大多游戏山寨横行的原因,减少风险。作为游戏测试,你需要不断的变换角色,去为玩家着想,哪怕一个细节。
2、游戏测试近乎于人肉测试,很少可以利用到工具。或许你觉着既然软件测试可以,游戏测试也可以啊。但是游戏测试主要的工作,不是测试这个功能可用,而是这个功能好用。每一步操作都可能不友好,我们之前也曾经花过3个多小时讨论过开发工具来减少工作量的事情,然后讨论结果是,工具只能代替我们5%左右的工作。当然,秘籍是必须的。我现在仍然很诧异,软件测试居然可以用工具跑case!
3、游戏测试不容出错。好吧,我考虑再三还是把这条加上了,谁都知道,没有无BUG的软件,但是,游戏测试大的压力是绝不能出大漏子。什么是大漏子,可能玩家一连串的操作把服务器搞DOWN了,可能玩家莫名其妙的一次临界操作复制了一件装备。这些,都需要我们找到,起码发现问题的时候立马找出重现条件。这种压力,我想是远远大于软件测试的,也是游戏测试经常加班的原因之一。
4、游戏测试可以改变产品。当然,测试的工作是让产品更好。不过好的游戏测试可以给策划建议,告诉他哪个系统辛苦做出来却没人会去玩,或者告诉他哪个系统换一种玩法更好。你看,这都本来是策划要做的事情,但我们也得做。这才是一个好的测试。
相关推荐
更新发布
功能测试和接口测试的区别
2023/3/23 14:23:39如何写好测试用例文档
2023/3/22 16:17:39常用的选择回归测试的方式有哪些?
2022/6/14 16:14:27测试流程中需要重点把关几个过程?
2021/10/18 15:37:44性能测试的七种方法
2021/9/17 15:19:29全链路压测优化思路
2021/9/14 15:42:25性能测试流程浅谈
2021/5/28 17:25:47常见的APP性能测试指标
2021/5/8 17:01:11