一、测试原则
Java语言是一个支持面向对象的语言,通常情况下我们可以将程序的一个单元看成是一个独立的类,因此进行单元测试的重点是对这些类进行测试。
1、不需要测试get和set这样的行为
2、一个方法至少需要测试一次
二、测试步骤
1、判断组件的功能:通过定义应用的整体需求,然后将系统划分成几个对象,我们需要对组件的基本功能十分清楚。因此,J2EE单元测试实际上也属于设计过程的一部分。
2、设计组件行为:依据所处理的过程,可以通过一个正规或者非正规的过程实现组件行为的设计,我们可以使用UML或者其他文档视图来设计组件行为,从而为组件的测试打下基础。
3、编写单元测试程序(或测试用例)确认组件行为:这个阶段,应该假定组件的编码已经结束而组件工作正常,我们需要编写单元测试程序来确定其功能是否和预定义的功能相同,测试程序需要考虑所有正常和意外的输入,以及特定的方法能产生的溢出。
4、编写组件并执行测试:首先,创建类及其所对应的方法标识,然后遍历每个测试实例,为其编写相应代码使其顺利通过,然后返回测试。继续这个过程直至所有实例通过。此时,停止编码。
5、测试替代品:对组件行为的其他方式进行考虑,设计更周全的输入或者其他错误条件,编写测试用例来捕获这些条件,然后修改代码使得测试通过。
6、重整代码:如果有必要,在编码结束时,对代码进行重整和优化,改动后,返回单元测试并确认测试通过。
7、当组件有新的行为时,编写新的测试用例:每次在组件中发现故障。编写一个测试实例重复这个故障,然后修改组件以保证测试实例通过。同样,当发现新的需求或已有的需求改变时,编写或修改测试实例以响应此改变,然后修改代码。
8、代码修改,返回所有的测试:每次代码修改时,返回所有的测试以确保没有打乱代码。
三、使用junit进行单元测试
摘要:1、每次只对一个对象进行UT测试;2、给测试方法起个好名字;3、明确写出出错原因;4、一个UT测试方法只应该测试一种情况;5、测试任何可能的错误;6、让你的测试帮助改善你的代码;7、一样的包,不同的位置……
以下是对JUnit实践的一个很好的总结,信息来源于一些比较权威的JUnit书籍和网上资料。这里集合如下:
1、每次只对一个对象进行UT测试(unit-test one object at a time)。这样能使你尽快发现问题,而不被各个对象之间的复杂关系所迷惑。
2、给测试方法起个好名字(choose meaningful test method names)。应该是用形如testXXXYYY(),这样的格式来命名你的测试方法。前缀test是Junit查找测试方法的依据,XXX应该是你测试的方法名,YYY应该是你测试的状态。当然如果你只有一种状态需要测试可以直接命名为testXXX()。
3、明确写出出错原因(explain the failure reason in assert calls)。在使用assertTrue,assertFalse,assertNotNull,assertNull方法时,应该将可能的错误的描述字符串,以第一个参数传入相应的方法。这样你可以迅速的找出出错原因。
4、一个UT测试方法只应该测试一种情况(one unit test equals one testMethod)。一个方法中的多次测试,只会混乱你的测试目的。
5、测试任何可能的错误(test anything that could possibly fail)。你的测试代码不是为了证明你是对的,而是为了证明你没有错。因此对测试的范围要全面,比如边界值、正常值、错误值;对代码可能出现的问题要全面预测。
6、让你的测试帮助改善你的代码(let the test improve the code)。测试代码永远是我们代码的第一个用户,所以不仅让他帮组我们发现Bug,还要帮组我们改善我们的设计,是有名的测试驱动开发(Test-Driven Development,TDD)。
7、一样的包,不同的位置(same package, separate directories)。测试的代码和被测试的代码应该放到不同的文件夹中,建议使用这种目录 src/java/代码 src/test/测试代码。 这样可以让两份代码使用一样的包结构,但是放在不同的目录下。
8、关于setup与teardown
a) 不要用TestCase的构造函数初始化Fixture,而要用setUp()和tearDown()方法。
b) 在setUp和tearDown中的代码不应该是与测试方法相关的,而应该是全局相关的。如:针对与测试方法都要用到的数据库链接等等。
c) 当继承一个测试类时,记得调用父类的setUp()和tearDown()方法。
9、不要在mock object中牵扯到业务逻辑(don’t write business logic in mock objects)。
10、只对可能产生错误的地方进行测试(only test what can possibly break)。如:一个类中频繁改动的函数。对于那些仅仅只含有getter/setter的类,如果是由IDE(如Eclipse)产生的,则可不测;如果是人工写,那么好测试一下。
11、尽量不要依赖或假定测试运行的顺序,因为JUnit利用Vector保存测试方法。所以不同的平台会按不同的顺序从Vector中取出测试方法。
12、避免编写有副作用的TestCase,你要确信保持你的测试方法之间是独立的。
13、将测试代码和工作代码放在一起,一边同步编译和更新(使用Ant中有支持junit的task)。
14、确保测试与时间无关,不要依赖使用过期的数据进行测试。导致在随后的维护过程中很难重现测试。
15、如果你编写的软件面向国际市场,编写测试时要考虑国际化的因素。不要仅用母语的Locale进行测试。
16、尽可能地利用JUnit提供地assert/fail方法以及异常处理的方法,可以使代码更为简洁。
17、测试要尽可能地小,执行速度快。