感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入的正题。总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),轻扫手势(SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer),  拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer),旋转手势(RotationGestureRecognizer);
  其实这些手势用touche事件完全可以实现,苹果是把常用的触摸事件封装成手势,来提供给用户。读者完全可以用TouchesMoved来写拖动手势等
  一,用storyboard给控件添加手势识别,当然啦用storyboard得截张图啦
  1.用storyboard添加手势识别,和添加一个Button的步骤一样,首先我们得找到相应的手势,把手势识别的控件拖到我们要添加手势的控件中,截图如下:

  2.给我们拖出的手势添加回调事件,和给Button回调事件没啥区别的,在回调方法中添加要实现的业务逻辑即可,截图如下:

  二,纯代码添加手势识别
  用storyboard可以大大简化我们的操作,不过纯代码的方式还是要会的,像要Dreamwear编辑网页一样(当然啦,storyboard的拖拽功能要比Dreamwear的拖拽强大的多),用纯代码敲出来的更为灵活,更加便于维护。不过用storyboard可以减少我们的工作量,这两个要配合着使用才能大大的提高我们的开发效率。个人感觉用storyboard把框架搭起来(Controller间的关系),一下小的东西还是用纯代码敲出来更好一些。下面给出如何给我们的控件用纯代码的方式来添加手势识别。
  1.轻击手势(TapGestureRecognizer)的添加
  初始化代码TapGestureRecongnizer的代码如下:
  1     //新建tap手势
  2     UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapGesture:)];
  3     //设置点击次数和点击手指数
  4     tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; //点击次数
  5     tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1; //点击手指数
  6     [self.view addGestureRecognizer:tapGesture];
  在回调方法中添加相应的业务逻辑:
  1 //轻击手势触发方法
  2 -(void)tapGesture:(id)sender
  3 {
  4     //轻击后要做的事情
  5 }
  2.长按手势(LongPressGestureRecognizer)
  初始化代码:
  1     //添加长摁手势
  2     UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGesture:)];
  3     //设置长按时间
  4     longPressGesture.minimumPressDuration = 0.5; //(2秒)
  5     [self.view addGestureRecognizer:longPressGesture];
  在对应的回调方法中添加相应的方法(当手势开始时执行):
  1 //常摁手势触发方法
  2 -(void)longPressGesture:(id)sender
  3 {
  4     UILongPressGestureRecognizer *longPress = sender;
  5     if (longPress.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
  6     {
  7         UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"长按触发" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles: nil];
  8         [alter show];
  9     }
  10 }