一.相关概念
  什么是常量
  用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定无法改变!
  final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
  Class文件中的常量池
  在Class文件结构中,头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(constant_pool_count)存储常量池容量计数值。
  常量池主要用于存放两大类常量:字面量(Literal)和符号引用量(Symbolic References),字面量相当于Java语言层面常量的概念,如文本字符串,声明为final的常量值等,符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了如下三种类型的常量:
  类和接口的全限定名
  字段名称和描述符
  方法名称和描述符
  方法区中的运行时常量池
  运行时常量池是方法区的一部分。
  CLass文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。
  运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的是String类的intern()方法。
  常量池的好处
  常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
  例如字符串常量池,在编译阶段把所有的字符串文字放到一个常量池中。
  (1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
  (2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也可以判断实际值是否相等。
  双等号==的含义
  基本数据类型之间应用双等号,比较的是他们的数值。
  复合数据类型(类)之间应用双等号,比较的是他们在内存中的存放地址。
  二.8种基本类型的包装类和常量池
  java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;
  Integer i1 = 40;
  Integer i2 = 40;
  System.out.println(i1==i2);//输出TRUE
  这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。
  //Integer 缓存代码 :
  public static Integer valueOf(int i) {
  assert IntegerCache.high >= 127;
  if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
  return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
  return new Integer(i);
  }
  Integer i1 = 400;
  Integer i2 = 400;
  System.out.println(i1==i2);//输出false
  两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术。
  Double i1=1.2;
  Double i2=1.2;
  System.out.println(i1==i2);//输出false
  应用常量池的场景
  (1)Integer i1=40;Java在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
  (2)Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。
  Integer i1 = 40;
  Integer i2 = new Integer(40);
  System.out.println(i1==i2);//输出false
  Integer比较更丰富的一个例子
  Integer i1 = 40;
  Integer i2 = 40;
  Integer i3 = 0;
  Integer i4 = new Integer(40);
  Integer i5 = new Integer(40);
  Integer i6 = new Integer(0);
  System.out.println("i1=i2   " + (i1 == i2));
  System.out.println("i1=i2+i3   " + (i1 == i2 + i3));
  System.out.println("i1=i4   " + (i1 == i4));
  System.out.println("i4=i5   " + (i4 == i5));
  System.out.println("i4=i5+i6   " + (i4 == i5 + i6));  
  System.out.println("40=i5+i6   " + (40 == i5 + i6));
  i1=i2   true
  i1=i2+i3   true
  i1=i4   false
  i4=i5   false
  i4=i5+i6   true
  40=i5+i6   true
  解释:语句i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于Integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,终这条语句转为40 == 40进行数值比较。
  三.String类和常量池
  String对象创建方式
  String str1 = "abcd";
  String str2 = new String("abcd");
  System.out.println(str1==str2);//false
  这两种不同的创建方法是有差别的,第一种方式是在常量池中拿对象,第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。
  只要使用new方法,便需要创建新的对象。
  连接表达式 +
  (1)只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。
  (2)对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。
  String str1 = "str";
  String str2 = "ing";
  String str3 = "str" + "ing";
  String str4 = str1 + str2;
  System.out.println(str3 == str4);//false
  String str5 = "string";
  System.out.println(str3 == str5);//true
  特例1
  public static final String A = "ab"; // 常量A
  public static final String B = "cd"; // 常量B
  public static void main(String[] args) {
  String s = A + B;  // 将两个常量用+连接对s进行初始化
  String t = "abcd";  
  if (s == t) {  
  System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");  
  } else {  
  System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");  
  }  
  }
  s等于t,它们是同一个对象
  A和B都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时已经确定了。也是说:String s=A+B; 等同于:String s=”ab”+”cd”;
  特例2
  public static final String A; // 常量A
  public static final String B;    // 常量B
  static {  
  A = "ab";  
  B = "cd";  
  }  
  public static void main(String[] args) {  
  // 将两个常量用+连接对s进行初始化  
  String s = A + B;  
  String t = "abcd";  
  if (s == t) {  
  System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");  
  } else {  
  System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");  
  }  
  }
  s不等于t,它们不是同一个对象