一、前言
  近在看androidFragment与Activity进行数据传递的部分,看到了接口回调的内容,来总结一下。
  二、回调的含义和用途
  1、什么是回调?
  一般来说,模块之间都存在一定的调用关系,从调用方式上看,可以分为三类同步调用、异步调用和回调。同步调用是一种阻塞式调用,即在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用之,使内存中对应函数B的代码得以执行。异步调用是一种类似消息或事件的机制解决了同步阻塞的问题,例如A通知B后,他们各走各的路,互不影响,不用像同步调用那样,A通知B后,非得等到B走完后,A才继续走。回调是一种双向的调用模式,也是说,被调用的接口被调用时也会调用对方的接口,例如A要调用B,B在执行完又要调用A。
  2、回调的用途
  回调一般用于层间协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数是回调,而下层在一定条件下触发回调。例如作为一个驱动,是一个底层,他在收到一个数据时,除了完成本层的处理工作外,还将进行回调,将这个数据交给上层应用层来做进一步处理,这在分层的数据通信中很普遍。
  三、Java实现接口回调
  在C/C++中,要实现回调函数,被调用函数要告诉调用者自己的指针地址。但是Java没有指针地址,不能传递方法的地址,一般采用接口回调的方法来实现:把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量可以调用被调用类实现的接口的方法。
  原理:首先创建一个回调对象,然后再创建一个控制器对象,将回调对象需要被调用的方法告诉控制器对象,控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足,当满足时,自动调用回调对象的方法。
  例如老板A对员工B说,我现在交给你一个任务,并且我把我的电话号码给你,你一旦完成任务给我打电话。
  详细的代码如下:
  1、创建一个回调接口
  publicinterfaceCallBack
  {
  publicvoiddoEvent();
  }
  2、创建回调接口的实现类,此例中,员工干完活后还要干什么事情是老板说了算的。
  publicclassBossimplementsCallBack
  {
  publicvoiddoEvent()
  {
  System.out.println("打电话给老板,告知已经完成工作了");
  }
  }
  3、创建控制类,也是本例中的员工对象,他要持有老板的地址(即回调接口)
publicclassEmployee
{
CallBackcallBack;
publicEmployee(CallBackcallBack)
{
this.callBack=callBack;
}
publicvoiddoWork()
{
System.out.println("玩命干活中....");
callBack.doEvent();
}
}
  4、测试类
publicclassTestMain
{
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
//创建控制器对象,将提供给他的回调对象传入
Employeeemployee=newEmployee(newBoss());
//启动控制器对象运行
employee.doWork();
}
}
  运行结果截图: