一、文件的编码
  开发时一定要注意项目默认的编码!!!!!!!!
  文件操作的时候一定要记得关闭!!!!!!!!
  ASCII:美国标准信息交换码,用一个字节的7位可以表示一个字符
  ISO8859-1:拉丁码表,西欧标准字符集,用一个字节的8位表示
  GB2312:中文编码表,用两个字节来表示中文编码
  GBK:中文编码表的升级,融合了更多表示中文文字符号
  GB18030:GBK的取代版本
  BIG-5:同行与港台地区,是繁体字编码方案,俗称“大五码”
  Uicode:国际标准码,融合了多种文字
  UTF-8:是Unicode编码的实现方式,多用三个字节来表示一个字符
  GBK编码     中文占用2个字节,英文占用1个字节
  UTF-8编码   中文占用3个字节,英文占用1个字节
  UTF-16be编码中文占用2个字节,英文占用2个字节
  Java是双字节编码 utf-16be,即java中每个字符占用两个字节
  当你想把一个字节序列变成一个字符串时,字节序列使用什么编码,需要使用什么编码去显示的调用s.getBytes("字节序列的编码格式");,否则会出现乱码
  文本文件是字节序列,可以是任意编码的字节序列,但是如果是在中文机器上直接创建文本文件,那么该文本文件只认识ANSI(本地编码)编码。如,新建一个TXT文件,内容为联通,打开则会出现乱码,是一种巧合,正好符合了UTF-8编码的规则
  Integer.toHexString(Byte);//以十六进制的方式显示
  二、File工具类的使用
  1、File类用于表示文件和目录都可以
  File类只用于表示文件(目录)的信息(名称、大小等),不能用于文件内容的访问
  2、File类的基本API(看手册)
  构造函数的情况
  创建功能:createNewFile(),mkdir(),mkdirs()
  删除功能:delete()
  重命名功能:renameTo()
  判断功能:isFile(),isDirectory(),exists()等
  获取功能:getName(),getPath(),list()等
  文件过滤器的作用:list(FilenameFilter filter),返回满足指定条件的文件列表
  判断参数的时候,可以使用IllegalArgumentException参数抛出异常
  File.separator设置目录分隔符,Windows、Unix都识别
  相对目录是当前目录,也即在项目的根目录下
  3、遍历目录(递归 dir.listFiles())
  访问文件系统的时候因为是与JVM以外的资源进行交互,所以,写代码一定要严谨,把各种情况考虑到了
  三、RandomAccessFile类的使用
  1、RandomAccessFile java提供的对文件内容的访问,既可以读,也可以写
  且支持随机访问文件,可以访问文件的任意位置
  2、Java文件模型
  在硬盘上的文件是byte byte byte存储的,是数据的集合
  3、打开文件
  1 RandomAccessFile raf =newRandomAccessFile(file,"rw");//rw,读写,r只读
  2 //打开文件时,文件指针在开头,pointer = 0;
  3 raf.write(byte);//write方法只会写一个字节,同时直接指针指向下一个位置
  4 int b = raf.read();//每次读一个字节,java中每个字符占用两个字节,使用右移8位的方式分次写入
  5 raf.seek(指针位置);//移动指针
  6 raf.close();//文件读写完一定要关闭,否则可能会有意想不到的后果
  在文件下载文件的时候,这种方式有很大的好处,每个线程下载文件的一部分,
  然后再拼接在一起,迅雷是使用的这种方式,会记录指针的位置
  四、字节流(InputStream、OutputStream,两个都是抽象类)
  1、I/O流用来处理设备之间的数据传输
  InputStream抽象了应用程序读取数据的方式
  OutputStream抽象了应用程序写出数据的方式
  2、EOF = End  读到 -1 读到结尾
  3、输入流的基本方式主要是读
  int b = in.read();//读取一个字节无符号填充到int第八位,-1是EOF
  in.read(byte[] buf);//读入多个字节填充的字节数组
  4、输出流的基本方式主要是写
  out.write(int b);
  out.write(byte[] buf);
  5、FileInputStream具体实现了文件的读取操作
  while((b=in.read())!=-1){读一个文件}
  in.close();//一定要记得关闭流释放系统资源
  批量读取(速度非常快,效率高) vs. 单字节读取(不适合读大文件,效率很低)
  6、FileOutputStream具体实现了向文件中写数据的操作
  是删除文件重新创建,还是在原文件上追加内容,看构造方法
  自己实现文件的copy操作
  out.flush();
  out.close();
  7、数据输入输出流DataOutputStream/DataInputStream
  对流功能的扩展,是一个包装类,可以更加方便的读取int,long,字符等类型数据,本质是使用的一种装饰模式实现的
  8、字节缓冲流BufferedInputStream/BufferedOutputStream
  为I/O提供了带缓冲区的操作,这种流模式提高了I/O的性能
  .write();
  .flush();//刷新缓冲区,否则写入不到文件中
  .close();
  五、字符流(参考API)
  1、Java为什么引入字符流?
  操作文本时,尤其是包含中文字符等非ASCII码的字符会很不方便
  字符流 = 字节流+编码
  所以,要对编码问题非常清楚
  2、java的文本(char)是16位无符号整数,是字符的Unicode编码(双字节)
  文件是byte byte byte……的数据序列
  文本文件是文本序列按照某种编码方式序列化为byte的存储
  3、字符流(Reader Writer)操作的是文本文件
  一次处理一个字符,字符的底层仍然是基本的字节序列
  InputStreamReader 完成byte流按照编码解析为char流
  OutputStreamWriter 提供char流按照编码解析成byte流
  4、文件读写流  FileReader、FileWriter
  没法设置编码,必须回到字符流设置编码
  5、字符流的过滤器BufferedReader、BufferedWriter、PrintWriter
  readLine  可以一次读一行,一次写一行
  可以设置编码,不识别换行,单独写出换行操作