Java toString的性能优化方案比较
作者:网络转载 发布时间:[ 2015/8/31 11:34:51 ] 推荐标签:性能测试 测试开发技术
谁在关心toString的性能?没有人!除非当你有大量的数据在批量处理,使用toString产生了许多日志。然后,你去调查为何如此之慢,才意识到大部分的toString方法使用的是introspection,它其实是可以被优化的。
不过,首先让我们一起看看Javadoc回忆下Object.toString应当做什么:“返回该对象的字符串表示,该结果必须简明但表述详实易懂。建议所有子类重写该方法”。这里有趣的是“简明”和“详实”。我们所钟爱的IDE们常常为我们生成equals/hashcode/toString这些方法,且我们通常不再去管它们。此外,这些IDE们提供了许多方式来生成我们自己的toString:字符串连接(使用+号)、StringBuffer、StringBuilder、ToStringBuilder(Commons Lang 3)、 ReflectionToStringBuilder (Commons Lang 3)、Guava或者Objects.toString……该选哪一个?
如果你想知道哪种toString的实现方式会更高效,不要去猜测,而是去测试!这时你需要用到JMH。我曾在博客上写过有关它的文章,所以这里不再细谈JMH如何工作的细节。
在该基准测试中,我创建了一个复杂的对象图(使用继承、集合等等),而且我使用到了由IDE生成的所有不同toString的实现方式,来看看哪一种性能更好。一条经验法则:简洁。无论你使用哪种技术(如下),为一些属性或者所有属性(包括继承、依赖或者集合)生成toSting,对性能会有巨大的影响。
用 + 连接字符串
让我们先从高效的方法开始:用 + 连接字符串。曾经这种被认为是邪恶的使用方式(“不要用 + 连接字符串!!!”),已变得很酷且高效!如今JVM编译器(大部分时候)会把 + 编译成一个string builder。所以,不用犹豫,用它是了。的缺点是null值不会被处理,你需要自己来处理它。
看看下面注解中使用JMH统计出来的平均性能。
public String toString() {
return "MyObject{" +
"att1='" + att1 + ''' +
", att2='" + att2 + ''' +
", att3='" + att3 + ''' +
"} " + super.toString();
}
// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (140772,314, 142075,167, 143844,717)
// 使用JMH测出来的平均性能
// (小, 平均, 大) = (140772,314, 142075,167, 143844,717)
用Objects.toString连接字符串
Java SE 7带来了Objects类和它的一些静态方法。Objects.toString的优点是它可以处理null值,甚至可以给null设置默认值。其性能与上一个相比略低,但是null值可以被处理:
public String toString() {
return "MyObject{" +
"att1='" + Objects.toString(att1) + ''' +
", att2='" + Objects.toString(att2) + ''' +
", att3='" + Objects.toString(att3) + ''' +
"} " + super.toString();
}
// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (138790,233, 140791,365, 142031,847)
// 使用JMH测出来的平均性能
// (小, 平均, 大) = (138790,233, 140791,365, 142031,847)
StringBuilder
另一种技术是使用StringBuilder。很难讲清哪一种技术性能更好。如我前面所说,我已经使用了复杂的对象图(att1、 att2和att3变量的命名是为了可读性),JMH给出了或多或少相同的结果。后面这三种技术在性能方面非常接近。
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