E、重写规则之五:不能重写被标识为final的方法。
  F、重写规则之六:如果一个方法不能被继承,则不能重写它。
  比较典型的是父类的private方法。下例会产生一个有趣的现象。
public class Test {
public static void main (String[] args) {
//Animal h = new Horse();
Horse h = new Horse();
h.eat();
}
}
class Animal {
private void eat(){
System.out.println ("Animal is eating.");
}
}
class Horse extends Animal{
public void eat(){
System.out.println ("Horse is eating.");
}
}
  这段代码是能通过编译的。表面上看来违反了第六条规则,但实际上那是一点巧合。Animal类的eat()方法不能被继承,因此Horse类中的 eat()方法是一个全新的方法,不是重写也不是重载,只是一个只属于Horse类的全新的方法!这点让很多人迷惑了,但是也不是那么难以理解。
  main()方法如果是这样:
  Animal h = new Horse();
  //Horse h = new Horse();
  h.eat();
  编译器会报错,为什么呢?Horse类的eat()方法是public的啊!应该可以调用啊!请牢记,多态只看父类引用的方法,而不看子类对象的方法!
  方法的重载
  重载是友好的,它不要求你在调用一个方法之前转换数据类型,它会自动地寻找匹配的方法。方法的重载是在编译时刻决定调用哪个方法了,和重写不同。常用的地方是构造器的重载。
  1、基本数据类型参数的重载。
public class Test {
static void method(byte b){
System.out.println ("method:byte");
}
static void method(short s){
System.out.println ("method:short");
}
static void method(int i){
System.out.println ("method:int");
}
static void method(float f){
System.out.println ("method:float");
}
static void method(double d){
System.out.println ("method:double");
}
public static void main (String[] args) {
method((byte)1);
method('c');
method(1);
method(1L);
method(1.1);
method(1.1f);
}
}
  输出结果:
  method:byte
  method:int
  method:int
  method:float
  method:double
  method:float
  可以看出:首先要寻找的是数据类型正好匹配方法。如果找不到,那么提升为表达能力更强的数据类型,如上例没有正好容纳long的整数类型,那么转换为 float类型的。如果通过提升也不能找到合适的兼容类型,那么编译器会报错。反正是不会自动转换为较小的数据类型的,必须自己强制转换,自己来承担转变后果。
  char类型比较特殊,如果找不到正好匹配的类型,它会转化为int而不是short,虽然char是16位的。
  2、重载方法的规则。
  A、被重载的方法必须改变参数列表。
  参数必须不同,这是重要的!不同有两个方面,参数的个数,参数的类型,参数的顺序。
  B、被重载的方法与返回类型无关。
  也是说,不能通过返回类型来区分重载方法。
  C、被重载的方法可以改变访问修饰符。
  没有重写方法那样严格的限制。
  D、被重载的方法可以声明新的或者更广的检查异常。
  没有重写方法那样严格的限制。
  E、方法能够在一个类中或者在一个子类中被重载。
  3、带对象引用参数的方法重载。
class Animal {}
class Horse extends Animal{}
public class Test {
static void method(Animal a){
System.out.println ("Animal is called.");
}
static void method(Horse h){
System.out.println ("Horse is called.");
}
public static void main (String[] args) {
Animal a = new Animal();
Horse h = new Horse();
Animal ah = new Horse();
method(a);
method(h);
method(ah);
}
}
  输出结果是:
  Animal is called.
  Horse is called.
  Animal is called.
  前两个输出没有任何问题。第三个方法为什么不是输出“Horse is called.”呢?还是那句老话,要看引用类型而不是对象类型,方法重载是在编译时刻决定的了,引用类型决定了调用哪个版本的重载方法。
  4、重载和重写方法区别的小结。
  如果能彻底弄明白下面的例子,说明你对重载和重写非常了解了,可以结束这节的复习了。
class Animal {
public void eat(){
System.out.println ("Animal is eating.");
}
}
class Horse extends Animal{
public void eat(){
System.out.println ("Horse is eating.");
}
public void eat(String food){
System.out.println ("Horse is eating " + food);
}
}
public class Test {
public static void main (String[] args) {
Animal a = new Animal();
Horse h = new Horse();
Animal ah = new Horse();
a.eat();
h.eat();
h.eat("apple");
ah.eat();
//a.eat("apple");
//ah.eat("apple");
}
}
  四个输出分别是什么?被注释的两条语句为什么不能通过编译?
  第一条:a.eat(); 普通的方法调用,没有多态,没什么技术含量。调用了Animal类的eat()方法,输出:Animal is eating.
  第二条:h.eat(); 普通的方法调用,也没什么技术含量。调用了Horse类的eat()方法,输出:Horse is eating.
  第三条:h.eat("apple"); 重载。Horse类的两个eat()方法重载。调用了Horse类的eat(String food)方法,输出:Horse is eating apple
  第四条:ah.eat(); 多态。前面有例子了,不难理解。输出:Horse is eating.
  第五条:a.eat("apple"); 低级的错误,Animal类中没有eat(String food)方法。因此不能通过编译。
  第六条:ah.eat("apple"); 关键点在这里。解决的方法还是那句老话,不能看对象类型,要看引用类型。Animal类中没有eat(String food)方法。因此不能通过编译。
  小结一下:多态不决定调用哪个重载版本;多态只有在决定哪个重写版本时才起作用。
  重载对应编译时,重写对应运行时。够简洁的了吧!
  构造方法
  构造方法是一种特殊的方法,没有构造方法不能创建一个新对象。实际上,不仅要调用对象实际类型的构造方法,还要调用其父类的构造方法,向上追溯,直到 Object类。构造方法不必显式地调用,当使用new关键字时,相应的构造方法会自动被调用。
  1、构造方法的规则。
  A、构造方法能使用任何访问修饰符。包括private,事实上java类库有很多都是这样的,设计者不希望使用者创建该类的对象。
  B、构造方法的名称必须与类名相同。这样使得构造方法与众不同,如果我们遵守sun的编码规范,似乎只有构造方法的首字母是大写的。
  C、构造方法不能有返回类型。
  反过来说,有返回类型的不是构造方法
  public class Test {
  int Test(){
  return 1;
  }
  }
  这个方法是什么东西?一个冒充李逵的李鬼而已,int Test()和其他任何普通方法没什么两样,是普通的方法!只不过看起来很恶心,类似恶心的东西在考试卷子里比较多。
  D、如果不在类中创建自己的构造方法,编译器会自动生成默认的不带参数的构造函数。
  这点很容易验证!写一个这样简单的类,编译。
  class Test {
  }
  对生成的Test.class文件反编译:javap Test,可以看到:
  D:"JavaCode"bin>javap Test
  Compiled from "Test.java"
  class Test extends java.lang.Object{
  Test();
  }
  看到编译器自动添加的默认构造函数了吧!
  E、如果只创建了带参数的构造方法,那么编译器不会自动添加无参的构造方法的!
  F、在每个构造方法中,如果使用了重载构造函数this()方法,或者父类的构造方法super()方法,那么this()方法或者super()方法必须放在第一行。而且这两个方法只能选择一个,因此它们之间没有顺序问题。
  G、除了编译器生成的构造方法,而且没有显式地调用super()方法,那么编译器会插入一个super()无参调用。
  H、抽象类有构造方法。
  静态方法的重载与重写(覆盖)
  1、静态方法是不能被覆盖的。可以分两种情况讨论:
  A、子类的非静态方法“覆盖”父类的静态方法。
  这种情况下,是不能通过编译的。
  class Father{
  static void print(){
  System.out.println ( " in father   method " );
  }
  }
  class Child extends Father{
  void print(){
  System.out.println ( " in child method " );
  }
  }
  static方法表示该方法不关联具体的类的对象,可以通过类名直接调用,也是编译的前期绑定了,不存在后期动态绑定,也是不能实现多态。子类的非静态方法是与具体的对象绑定的,两者有着不同的含义。
  B、子类的静态方法“覆盖”父类静态方法。
  这个覆盖依然是带引号的。事实上把上面那个例子Child类的print方法前面加上static修饰符,确实能通过编译!但是不要以为这是多态!多态的特点是动态绑定,看下面的例子:
  class Father{
  static void print(){
  System.out.println ( " in father   method " );
  }
  }
  class Child extends Father{
  static void print(){
  System.out.println ( " in child method " );
  }
  }
  class Test{
  public static void main (String[] args) {
  Father f = new Child();
  f.print();
  }
  }
  输出结果是:in father method
  从这个结果可以看出,并没有实现多态。
  但是这种形式很迷惑人,貌似多态,实际编程中千万不要这样搞,会把大家搞懵的!
  它不符合覆盖表现出来的特性,不应该算是覆盖!
  总而言之,静态方法不能被覆盖。
  2、静态方法可以和非静态方法一样被重载。
  这样的例子太多了,我不想写例程了。看看java类库中很多这样的例子。
  如java.util.Arrays类的一堆重载的binarySearch方法。
  在这里提一下是因为查资料时看到这样的话“sun的SL275课程说,静态方法只能控制静态变量(他们本身没有),静态方法不能被重载和覆盖……”
  大家不要相信啊!可以重载的。而且静态与非静态方法可以重载。
  从重载的机制很容易理解了,重载是在编译时刻决定的了,非静态方法都可以,静态方法怎么可能不会呢?